무기beginner업데이트됨: 2026. 10. 15.

명일방주: 엔드필드 무료 무기: 제작 가능 선택지와 보상

Oroberyl을 쓰지 않고 명일방주: 엔드필드 무료 무기를 확보하세요 — 제작 가능한 레시피, 마일스톤 보상, 그리고 모든 무기 카테고리별 최고의 선택지를 정리했습니다.

명일방주: 엔드필드의 무료 무기는 단순한 소문이 아니라, 견고한 F2P 로드아웃의 핵심 그 자체입니다. 이 게임은 코드, 마일스톤 보상, 그리고 베이스 생산 루트 안의 제작대를 통해 상당한 양의 장비를 지급하며, 이는 유료 무기 공급에 손대지 않고도 엔드게임 콘텐츠를 충분히 클리어할 수 있음을 의미합니다. 이 가이드는 모든 무료 획득 경로를 정리하고, Oroberyl을 단 한 번도 쓰지 않고 만들 수 있는 최고의 검, 최고의 대검, 최고의 폴암을 분석하며, arknights endfield weapon materials이 실제로 어디서 드롭되는지 알려주어 인벤토리에서 레시피가 방치되지 않도록 돕습니다.

플레이어들은 초반 미션을 진행하고, 런칭 이벤트에 로그인하며, 공식 채널에서 배포된 코드를 교환하여 풍부한 무료 무기 세트를 보상으로 받을 수 있으며, 이는 Game8의 Endfield Runners' Steeplechase 페이지에 따르면 유료 화폐를 전혀 쓰지 않고도 한 팀을 편성하기에 충분한 장비를 제공합니다.

무료 무기가 실제로 오는 곳

엔드필드의 무료 무기는 코드, 마일스톤 보상, 베이스에서 제작하는 무기, 그리고 각 버전과 함께 진행되는 복지/이벤트 풀의 네 가지 명확한 경로로 나뉩니다. 무기가 어느 경로에서 오는지에 따라 우선순위가 달라지는데, 코드 보상은 즉시 획득인 반면 제작 가능한 무기는 실질적인 재료 파밍을 요구하기 때문입니다.

코드 보상과 마일스톤 메일

커뮤니티 추적에 따르면, 런칭 기간에는 2026년 1월 22일 글로벌 출시일에 메일 보상이 지급되었고, 모든 신규 계정의 메일함에는 무료 6성 캐릭터 선택권이 포함되었습니다. 여기에 더해, 버전 라이브 스트림에서는 뽑기용 재화 가치가 있는 코드가 배포되며, 6주 사이클마다 출석 이벤트가 함께 진행됩니다 — 이는 복귀 플레이어가 현재 버전에 다시 로그인하는 순간 받을 수 있는 미수령 메일 보상을 여러 개 가지고 있는 경우가 많다는 뜻입니다. 교환 경로는 게임 내 설정 → 플랫폼 및 계정 → 코드 교환에 있으며, 보상은 인벤토리가 아닌 메일함으로 도착합니다. 메일은 대략 30일 후에 만료되므로, 무시하면 조용히 사라질 수 있습니다.

베이스에서 제작하는 무기

엔드필드의 공장 루트는 단순한 방치용 장치가 아닙니다. 베이스의 통합 공업 시스템(AIC)은 광석을 정제된 주괴로 제련할 수 있으며, 무기 제작대는 이 주괴들을 고정된 목록의 제작 가능 무기로 교환할 수 있는 무기 제작 교환권으로 바꿔줍니다. 런칭 패치의 커뮤니티 테스트에 따르면, 제작대는 베이스의 제련 생산량에 연동된 안정적인 4성 무기 물량을 생산하며, 이는 제작 단계가 플레이어 레벨이 아닌 베이스 전력량에 연동됨을 의미합니다. 베이스를 최고 생산량으로 계속 돌리는 플레이어는 사실상 매일 무료 무기를 찍어내는 셈입니다.

복지 배너

모든 버전에는 별도의 티켓 재화를 사용하는 전용 복지 또는 초보자 배너가 출시됩니다. 이 티켓 자체가 미션, 로그인, 이벤트 완료를 통해 무료로 지급되므로, 복지 배너는 보장된 무료 무기 뽑기 역할을 합니다. 공식 스토어 페이지에 따르면, 복지 배너는 복귀 플레이어와 신규 플레이어가 Oroberyl을 쓰지 않고 5성 또는 6성 무기를 얻을 수 있는 경로로 자리잡고 있습니다.

사전 등록 및 런칭 보상

엔드필드의 사전 등록 캠페인은 상당한 보상 꾸러미로 마무리되었으며, 2026년 10월 14일 Steam 런칭 시에는 크로스 플랫폼 롤아웃 기간에 합류한 플레이어를 위한 보상 패키지가 한 층 더 쌓였습니다. 이 꾸러미에는 뽑기 재화와 일부 무기 티켓이 포함되어 있어, 모든 보상을 순서대로 수령한 계정의 무료 무기 풀이 더 큽니다.

출처무기 레어도획득 노력만료 위험
코드 (라이브 스트림, 소셜)4★ – 5★제로 — 메일에서 교환높음 (~30일)
마일스톤 메일 보상4★ – 5★제로 — 자동 수령높음 (~30일)
베이스 제작 무기4★중간 — 재료 파밍없음 — 반복 가능
복지 배너5★ – 6★낮음 — 로그인 + 미션배너 한정
사전 등록 꾸러미4★ – 5★1회성1회성

무료 제작 뒤에 있는 무기 재료 경제

엔드필드의 모든 제작 가능 무기는 세 가지 재료 레이어를 필요로 합니다: 원료 광석, 정제된 주괴, 그리고 에센스 툴 시스템에서 드롭되는 특수 무기 에센스. 어느 한 레이어라도 건너뛰면 레시피는 잠긴 상태로 남으므로, 제작 가능 무기 목록은 베이스 생산 라인이 실제로 가동된 이후에만 열립니다.

무기 재료가 드롭되는 곳

엔드필드의 세 가지 주요 광석은 지라나이트, 아우릴렌, 오리지오메트리이며, 각 광석은 무기 재료 트리의 서로 다른 분기를 먹여 살립니다. 지라나이트는 후반부 제련 루트의 연료가 되고, 아우릴렌은 아겔로이 전선(Aggeloi Frontier)의 중급 노드에서 드롭되며, 오리지오메트리는 Wuling 하위 지역에 밀집해 있습니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 이 세 생물군을 각각 두루 도는 일일 루프는 2~3일에 하나씩 제작 가능 무기를 만들 수 있을 만큼의 원석을 확보해주며, 이는 스피드런을 하지 않는 F2P 플레이어에게 현실적인 페이스입니다.

광석 정제

원석은 바로 무기로 제련될 수 없습니다. 베이스에는 Ore Crusher → Smelter → Ingot Mold의 정제 체인이 필요하며, 각 단계는 AIC 전력망에서 전력을 소모합니다. 이 체인은 공식 명일방주: 엔드필드 베이스 생산 가이드에 케이블 배치와 전력 상한선까지 자세히 정리되어 있습니다. 흔한 실수는 전력 상한선이 확장되기 전에 용광로를 전력망에 과적재하는 것인데, 이렇게 하면 베이스 전체가 정전되어 재료 생산이 즉시 멈춥니다.

무기 에센스 툴

무기 에센스 툴은 대부분의 신규 플레이어가 놓치는 하위 재료 레이어입니다. 모든 무기 레시피는 일정 수의 에센스 드롭을 필요로 하며, 이 툴은 그것을 온디맨드로 생성하는 유일한 시스템입니다. 공급 시스템 가이드에 따르면, 이 툴은 일일 스태미나에 해당하는 자원을 소모하므로 오퍼레이터 레벨업 및 유물 파밍과 동일한 풀을 놓고 경쟁합니다 — 이것이 바로 이 툴을 건너뛴 플레이어가 주괴 인벤토리는 가득한데 완성된 레시피가 하나도 없는 상태에 빠지는 이유입니다.

재료주요 소스정제 단계용도
지라나이트 광석랜드브레이커스 림 노드주괴로 제련고위 무기
아우릴렌아겔로이 전선 생물군분말로 분쇄중위 무기
오리지오메트리Wuling 하위 지역봉으로 주조폴암/검 제작
무기 에센스에센스 툴N/A범용 첨가제

이 체인을 더 깊이 살펴보려면, 엔드필드 무기 개요가 공급 천장(天井) 수치와 에센스 드롭이 집중되는 지점을 분해해줍니다 — 여기에는 랜드브레이커스 림 노드의 지라나이트 광석과 Wuling 하위 지역의 오리지오메트리가 동일한 에센스 파이프라인을 모두 먹여 살리는 방식, 그리고 폴암 제작자가 에센스 툴을 하루 3회 사용하는 플레이어가 툴을 건너뛰고 제련된 주괴에만 의존하는 플레이어보다 Industry 0.1 대검 레시피를 대략 이틀 먼저 완성하는 이유가 포함됩니다.

최고의 무료 검, 대검, 폴암 선택지

슬롯별로 올바른 무료 무기를 고르는 것은 엔드게임 단계를 클리어하는 로드아웃과 첫 페이즈 전환에서 멈추는 로드아웃의 차이를 만듭니다. 아래 선택지는 Oroberyl을 쓰지 않고 획득 가능한 제작 레시피와 코드 보상에서 추렸으며, 단순한 스탯 비교가 아닌 실질적인 팀 가치를 기준으로 순위를 매겼습니다.

무료 검: Prominent Edge

Prominent Edge는 현재 패치의 무료 검 중 단연 돋보이는 선택지입니다. 공격 속도 부가 스탯과 임밸런스 윈도우 동안 연계 데미지를 증폭하는 스킬을 가진 제작 가능 4성 무기로, 검을 사용하는 오퍼레이터 — 일반적으로 공유 스킬 게이지에 의존하는 고속 공격수 — 와 완벽히 맞물립니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, Prominent Edge는 검의 연계 데미지가 원공격력이 아닌 게이지 경제력에 비례하여 스케일링되기 때문에 실전 DPS 단계에서 여러 5성 검과 어깨를 나란히 합니다. Prominent Edge를 장비한 검 오퍼레이터는 공급 배너의 시그니처 무기 없이도 임밸런스 윈도우 동안 연계 체인을 유지할 수 있습니다.

제작 경로는 단순합니다. Wuling에서 오리지오메트리를 채굴해 봉으로 정제하고, 무기 에센스 드롭과 합칩니다. 총 재료 비용은 베이스 생산 라인이 이미 가동 중인 플레이어의 경우 집중 파밍 약 2~3일입니다.

무료 대검: Quencher

전열 대검 사용자들에게 Quencher는 현재 패치에서 가장 뛰어난 무료 선택지입니다. 방어력 부가 효과의 격상(온힛) 효과를 가진 4성 제작 무기로, 연계 셋업 없이도 임밸런스 윈도우에 자연스럽게 끼워넣을 수 있습니다. 1.6 패치의 커뮤니티 테스트에 따르면, Quencher는 방어 부스탯이 전열이 피격 시 원공격력보다 더 강하게 스케일링되기 때문에 탱키한 오퍼레이터 빌드에서 여러 5성 대검을 능가합니다. 슬롯별 무기 비교에 대한 자세한 내용은, 최고의 무기 티어 분석에서 Quencher를 유료 대안과 비교하여 순위를 매기고 있습니다.

Quencher는 주 제작 재료로 아우릴렌만 필요로 하므로, 명일방주: 엔드필드 레시피 목록에서 가장 저렴한 제작 가능 무기 중 하나입니다. 아우릴렌이 기본 채굴 노드에서 나오는 흔한 초반부 재료이기 때문에, 신규 플레이어는 단 한 번의 교대 근무로 아우릴렌 비용을 처리할 수 있으며, 나머지 베이스 체인 요구치(기본 합금 봉과 하위 등급 복합 부품) 역시 표준 베이스 체인을 통해 똑같이 손쉽게 확보할 수 있습니다. 이렇게 낮은 재료 상한선 덕분에, 신규 베이스는 첫 번째 공급 스테이션 운영 회전 안에 전열 준비가 된 4성 대검을 현실적으로 온라인화할 수 있으며, 최고의 무기 티어 분석에서 소개된 유료 5성과 같은 프리미엄 옵션을 가챠로 뽑기 위해 기다릴 필요가 없습니다. 첫 제작을 계획하는 플레이어의 경우, 더 이른 시점의 폴암이나 검 레시피보다 Quencher를 우선 제작하는 것이 초반 패치 사이클 내내 탱키 오퍼레이터 빌드가 의지할 슬롯에 방어 부스탯 이점을 앞당겨 가져다줍니다.

무료 폴암: Pathfinder's Beacon

엔드필드의 최고 무료 폴암은 Pathfinder's Beacon으로, Wuling 하위 지역 탐사 트랙에서 드롭되는 제작 가능 4성입니다. 이 무기의 스킬은 다음 연계 스킬의 사거리를 공유 게이지의 한 단계만큼 연장해주며, 이는 버스트 윈도우를 장악하는 폴암 오퍼레이터에게 매우 강력한 효과입니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, Pathfinder's Beacon은 게이지 연장이 윈도우 동안 스쿼드의 다른 모든 오퍼레이터의 데미지를 곱셈으로 증폭시키기 때문에 지속 DPS에서 5성 폴암과 의미 있게 경쟁하는 몇 안 되는 제작 가능 무기 중 하나입니다.

Pathfinder's Beacon을 제작하는 재료 파이프라인은 Prominent Edge(오리지오메트리 봉과 무기 에센스 드롭 하나만 필요)와는 약간 다릅니다 — Pathfinder's Beacon 레시피는 대신 정제된 오리지오메트리 인곳(Tier-3)과 무기 에센스 드롭 두 개를 요구하며, 공식은 글로벌 허브 트랙이 아닌 Wuling 하위 지역 탐사 레벨 6 마일스톤 뒤에 잠겨 있습니다. 이러한 게이팅은 Pathfinder's Beacon을 가장 이른 제작 가능 4성 무기들보다 약 4~6시간의 탐사만큼 뒤로 밀어내지만, 그 대신 폴암은 핵심 부가 스탯(게이지 연장)이 공격 속도나 치명타율 같은 고정 스탯이 아니라 공유 연계 게이지와 상호작용하는 슬롯 내 유일한 제작 가능 무기이며, 이것이 바로 지속 로테이션에서 가챠 5성 폴암에 필적하는 이유입니다. 첫 주 동안 Wuling 탐사를 앞당기는 플레이어는 일반적으로 첫 배너 폴암을 뽑기 전에 제작을 끝내며, 이로 인해 Pathfinder's Beacon은 초중반 패치 윈도우 동안 폴암 메인 딜러의 사실상 "더 나은 것을 뽑기 전까지의 베스트 인 슬롯" 픽이 됩니다.

슬롯무료 픽레어도핵심 부가 스탯출처
검Prominent Edge4★공격 속도제작 가능 (오리지오메트리)
대검Quencher4★방어제작 가능 (아우릴렌)
폴암Pathfinder's Beacon4★게이지 연장제작 가능 + Wuling 트랙
핸드캐논Howling Guard4★치명타율코드 보상
아츠 유닛Hypernova Auto4★원소 위력복지 배너

비교: 무료 vs 유료 무기 선택지

무료 무기가 유료 무기보다 자동으로 떨어지는 것은 아니지만, 비교를 통해 격차가 실제로 어디에 있는지 알 수 있습니다. 아래 표는 단순 스탯 비교가 아닌 실질적인 엔드게임 가치를 기준으로, 최고의 무료 픽을 일반적인 5성 및 6성 공급 배너 대안과 나란히 놓습니다.

격차가 실제로 드러나는 방식

가장 중요한 차이는 기본 스탯이 아니라 부가 스탯 예산입니다. 6성 무기는 최대 레벨에서 세 개의 부가 스탯을 굴리고, 5성은 두 개, 4성 무료 무기는 한 개를 굴립니다. 이는 무료 무기가 데미지 곡선에서 유료 무기보다 낮은 상한에 도달한다는 뜻이지만, 무료 무기의 부가 스탯이 오퍼레이터의 역할에 부합할 때 격차는 극적으로 좁아집니다. 예를 들어 검 오퍼레이터에게 Prominent Edge는 잘못된 부가 스탯을 가진 5성 검을 이기는데, 이는 공격 속도 롤이 오퍼레이터의 연계 배수를 복리로 늘리기 때문입니다.

두 번째 격차는 스킬 효과 단계입니다. 유료 5성 및 6성 무기는 HP 임계값, 원소 반응, 경직 같은 조건에서 발동하는 다단계 스킬 효과를 가지고 있습니다. 무료 제작 가능 무기는 일반적으로 단일 단계 효과를 가지므로, 안정적인 로테이션에서는 더 강하고 혼란스러운 보스 페이즈에서는 더 약합니다. Pathfinder's Beacon은 게이지 연장 효과가 스쿼드 전체와 복리로 작용하기 때문에 부분적인 예외입니다.

픽 유형부가 스탯 슬롯스킬 단계최선 사용처획득 비용
무료 4★ 제작 가능11안정 로테이션, F2P 코어2-3일 파밍
코드 보상 5★21-2마일스톤 업그레이드 경로제로 — 메일 교환
복지 5★ – 6★2 – 32배너 한정, 보장로그인 + 미션 티켓
공급 5★22표준 유료 대안Oroberyl 뽑기
공급 6★ (시그니처)33엔드게임 스케일링 상한풀 천장 또는 운

공급 배너에 실제로 뽑기를 시도할 가치가 있는지 고민 중이라면, 무기 배너 가치 분석이 배너를 완전히 건너뛰는 F2P 플레이어를 위한 천장 수치와 현실적 상한선을 분해해줍니다.

전략: 완전한 무료 로드아웃 구축

완전한 무료 로드아웃은 스쿼드가 사용하는 모든 슬롯에 최소 하나의 무기를 필요로 하며, 이는 4인 스쿼드에 대해 최소 세 개의 슬롯을 의미합니다 (한 오퍼레이터는 슬롯을 공유할 수 있음). 아래 빌드 경로는 신규 계정을 대략 한 버전 사이클 안에 F2P 코어 완전 장착 상태로 끌어올립니다.

1단계 — 먼저 모든 무료 메일을 수령

무엇이든 제작하기 전에 메일함을 비우세요. 코드, 마일스톤 보상, 사전 등록 꾸러미에는 무기 티켓과 일부 무기가 포함되어 있으며, 이는 단 하나의 재료도 들지 않는 즉각적인 업그레이드입니다. 대부분의 무료 무기 가이드는 이 단계를 건너뛰는데, 이는 실수입니다 — 무료 메일에는 제작대가 채울 수 없는 슬롯을 메울 수 있는 5성 무기 티켓이 포함되는 경우가 많습니다.

2단계 — 베이스 생산 라인 구축

제작 가능 무기 목록은 베이스 생산 체인이 가동된 이후에만 열립니다. AIC 전력망을 구축하고, 용광로와 인곳 주형을 배치하며, 전력 상한선이 정전되지 않도록 케이블을 배선하세요. 커뮤니티 데이터에 따르면, 최대 생산량으로 가동되는 베이스는 2~3일에 하나씩 제작 가능 무기를 만들 수 있을 만큼의 정제된 재료를 생산하며, 이는 이후 전략의 전제가 되는 단계입니다.

3단계 — 세 가지 제작 가능 핵심 무기 선정

위 표를 쇼핑 리스트로 사용하세요: Prominent Edge, Quencher, 그리고 Pathfinder's Beacon. 이 세 가지 무기는 F2P 스쿼드의 가장 많이 쓰이는 세 슬롯을 커버하며, 동일한 오리지오메트리/아우릴렌 입력 체인을 공유하므로 재료 파밍이 겹칩니다.

4단계 — 복지 배너 활용

복지 배너는 각 버전에 진행되며 무료로 획득하는 별도의 티켓 재화를 사용합니다. 티켓 경제를 건강하게 유지하기 위해 버전당 한 번씩 뽑고, 스쿼드가 실제로 필요로 하는 무기가 특징인 배너를 노리세요. 복지 배너의 5성 handout 비율은 높기 때문에, 사이클당 티켓 한 장의 기대 가치는 강합니다.

5단계 — 남는 격차 메우기

핸드캐논과 아츠 유닛 슬롯의 경우, 무료 픽은 코드 보상 또는 복지 드롭입니다. Howling Guard와 Hypernova Auto가 현재 코드 handout 무기이며, 단 한 오로베릴의 Oroberyl도 쓰지 않고 격차를 메워줍니다. 향후 버전에서 코드 라인업이 바뀌면, 공급 배너를 뽑는 대신 같은 슬롯의 다음으로 좋은 제작 가능 무기로 교체하세요.

단계행동기대 보상시간 비용
1메일함 비우기5★ 무기 티켓 + 4★ 무기5분
2베이스 생산 구축재료 생성1-2시간
3Prominent Edge, Quencher, Pathfinder's Beacon 제작3× 4★ 무기6-9일
4복지 배너 뽑기5★ 무기 티켓로그인 + 미션
5코드 보상 교환Howling Guard / Hypernova Auto코드당 1분

슬롯별 획득 워크스루는, 엔드필드 무기 획득 가이드가 모든 무기 타입을 자세히 다루고 위 재료들의 구체적인 노드 위치를 링크합니다. 이 동반 페이지에서는 어떤 오버월드 채굴 노드가 T1-T3 광석을 드롭하는지, 어떤 T-Creds 교환 상점 단계가 Prominent Edge와 Pathfinder's Beacon의 제작을 해금하는지, 그리고 어떤 일일 의뢰가 Quencher의 부품 비용을 안정적으로 공급하는지를 분해합니다. 또한 무기 비교 표를 표시하여, T-Creds를 쓰기 전에 Wave Tide 같은 제작 가능 4성이 메인 딜러에게 복지 5성보다 실제로 더 나은지 확인할 수 있도록 돕습니다.

자주 묻는 질문

명일방주: 엔드필드의 무료 무기가 실제로 엔드게임에서 쓸 만한가요?

그렇습니다, 최고의 무료 무기들은 가장 어려운 컨틴전시 계약 단계를 제외한 모든 엔드게임에서 사용 가능합니다. Prominent Edge와 Pathfinder's Beacon 같은 4성 제작 가능 무기는 부가 스탯이 오퍼레이터의 역할에 부합하고 스쿼드의 공유 스킬 게이지 경제가 무료 무기의 효과를 복리로 늘리기 때문에, 안정적인 로테이션에서 5성 공급 무기와 어깨를 나란히 합니다.

엔드필드에서 무료로 제작할 수 있는 최고의 검이 뭔가요?

Prominent Edge는 현재 패치에서 최고의 제작 가능 검입니다. 공격 속도 부가 스탯과 연계 데미지 스킬은 임밸런스 윈도우에 의존하는 검 오퍼레이터에게 여러 5성 검보다 강하게 작용하며, 제작 경로는 오리지오메트리 봉과 무기 에센스 드롭 하나만 필요로 합니다.

Oroberyl을 쓰지 않고 무료 대검을 얻을 수 있나요?

Quencher가 최고의 무료 대검이며, 주 재료로 아우릴렌을 사용하는 제작대만으로 얻을 수 있습니다. 이 레시피는 가장 저렴한 제작 가능 무기 중 하나이므로 신규 베이스의 첫 제작에 적합하며, 방어 부스탯이 전열 오퍼레이터에서 원공격력보다 더 강하게 스케일링됩니다.

제작용 무기 재료는 어떻게 얻나요?

세 가지 주요 광석 — 지라나이트, 아우릴렌, 오리지오메트리 — 은 아겔로이 전선, 랜드브레이커스 림, Wuling 하위 지역의 노드에서 드롭됩니다. 베이스 생산 라인을 통한 정제는 제작 가능 무기 하나당 약 2~3일의 집중 파밍이 필요하며, 무기 에센스 툴은 별도의 스태미나 등가 비용으로 첨가 레이어를 생성합니다.

무료 무기가 게임 내 최고의 폴암 오퍼레이터에게도 작동하나요?

그렇습니다, Pathfinder's Beacon은 현재 패치에서 최고의 폴암 오퍼레이터에게 5성 폴암과 경쟁하는 몇 안 되는 제작 가능 무기 중 하나입니다. 게이지 연장 스킬은 임밸런스 윈도우 동안 스쿼드의 다른 모든 오퍼레이터의 데미지를 곱셈으로 증폭시키므로, 버스트 윈도우를 장악하는 폴암 오퍼레이터에게 강력한 무료 픽입니다.