명일방주: 엔드필드 사전예약 보상은 클라이언트를 처음 실행하는 순간 인게임 메일함으로 바로 지급되며, 그 총 가치는 대부분의 가챠 게임이 출시 후 일주일간의 일일 보상으로 제공하는 양에 필적합니다. 공식 사이트, 디스코드, 뉴스레터를 통해 사전예약한 모든 플레이어는 계정 연동 즉시 오로베릴, T-크레딧, 6성 선택권, 그리고 여러 소규모 보상 꾸러미를 자동으로 받게 됩니다. 아래에서는 모든 마일스톤 단계, 모든 수령 방법, 그리고 무료 뽑기를 활용해 첫 메타팀을 구성하는 가장 빠른 방법을 완전히 정리했습니다. 마일스톤을 쫓기 시작하기 전에, 업데이트된 목록에서 현재 활성화된 모든 명일방주 엔드필드 무료 코드를 먼저 사용해 보너스 뽑기와 자원이 낭비되지 않도록 하세요. 마일스톤을 쫓기 시작하기 전에, 최신 보상을 명일방주 엔드필드 무료 코드에서 받아 보너스 뽑기와 자원이 낭비되지 않도록 하세요.
명일방주: 엔드필드 사전예약 캠페인에 포함된 내용
출시 캠페인은 글로벌 사전예약 수치에 따라 추가 보상이 해금되는 단계형 마일스톤 시스템을 중심으로 구성되었습니다. 각 단계는 보상 풀에 영구적으로 추가되었기 때문에, 첫날 가입한 플레이어든 마지막 날 등록한 플레이어든 동일한 최종 보상 꾸러미를 받게 됩니다. 캠페인은 공식 명일방주: 엔드필드 사이트에서 진행되었으며 글로벌 카운터로 집계되었고, 마일스톤 임계값은 사전에 공개되어 커뮤니티가 실시간으로 진행 상황을 추적할 수 있었습니다.
캠페인의 모든 보상은 코드를 입력하는 방식이 아닌 메일로 지급되므로, 가챠 출시 시기에 흔히 있는 기한 압박이 발생하지 않습니다. 공식 엔드필드 공식 페이지(인도네시아어)에 따르면 마일스톤 보상은 출시 기간 동안 배치 단위로 배포되었으며, 마감일 전에 사전예약한 모든 계정은 첫 로그인 시기와 관계없이 자격이 부여되었습니다.
마일스톤 단계별 정리
사전예약 마일스톤은 작고 즉시 유용한 아이템이 먼저 해금되도록 구성되었으며, 가장 핵심인 6성 선택권이 최종 단계에 배치되었습니다. 이러한 순서는 의도적이었습니다. 캠페인이 일찍 상승을 멈추더라도 캐주얼 가입자가 보상감을 느낄 수 있도록 했고, 동시에 고래 유저와 헌신적인 커뮤니티 구성원에게는 장기적인 목표를 제공했습니다.
| 마일스톤 | 사전예약 목표 | 보상 | 종류 |
|---|---|---|---|
| 단계 1 | 50만 명 | 1× 헤드헌팅 허가증 | 가챠 재화 |
| 단계 2 | 100만 명 | 5× T-크레딧 팩 | 강화 재화 |
| 단계 3 | 200만 명 | 1× 무기 검사 키트 | 장비 제작 |
| 단계 4 | 300만 명 | 5× 스태미나 배터리 | 파밍 자원 |
| 단계 5 | 500만 명 | 10× 헤드헌팅 허가증 | 가챠 재화 |
| 단계 6 | 700만 명 | 6성 선택권 | 캐릭터 해금 |
| 단계 7 | 1000만 명 | 20× 헤드헌팅 허가증 + 코스메틱 | 가챠 재화 + 프로필 아이템 |
캠페인이 종료되기 전에 7개 단계가 모두 달성되었으므로, 선택권과 최종 20연차 꾸러미는 사전예약한 모든 계정이 기본적으로 받게 되는 표준 보상에 포함됩니다. 출시 기간 동안의 커뮤니티 보고에 따르면 최종 글로벌 사전예약 수는 1000만 명을 훨씬 넘었으므로, 어떤 단계도 남지 않았습니다.
각 보상의 실제 용도
뽑기용 재화, 메일로 지급되는 오로베릴, T-크레딧은 대부분의 플레이어가 가장 신경 쓰는 세 가지 핵심 요소이며, 각각은 서로 다른 진행 루프에 연결됩니다. 무료 6성 선택권은 가챠를 완전히 우회하기 때문에 보상 묶음에서 가장 가치가 높은 단일 아이템입니다.
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헤드헌팅 허가증: 헤드헌팅 배너의 직접적인 재화이며, 1장당 1회 뽑기와 동일합니다
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T-크레딧: 오퍼레이터와 무기 강화에 사용되는 장기적인 자원 소모처입니다
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무기 검사 키트: 작업대에서 무기와 장비 제작에 필요한 재료입니다
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스태미나 배터리: 자원 파밍 스테이지의 작전 스태미나를 회복시켜 줍니다
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6성 선택권: 출시 로스터에서 원하는 표준 6성 오퍼레이터를 선택할 수 있는 메뉴 아이템입니다
출시 후 인게임에서 보상 수령하기
보상 메일은 클라이언트가 서버와 처음 통신하는 순간 자격이 있는 모든 계정에게 전달되므로, 입력할 코드도, 누를 버튼도, 게임을 여는 것 외에 따로 해야 할 일도 없습니다. 로그인하면 시스템이 자동으로 전체 꾸러미를 메일함에 입금하고, "모두 수령"을 누르는 즉시 장비와 재화 아이템이 인벤토리에 표시됩니다.
여러 플랫폼(예: 공식 사이트와 디스코드)에 모두 사전예약한 플레이어는 보상을 중복으로 받을 수 없습니다. 시스템은 사전예약 데이터베이스에 대해 단일 UID를 확인하며, 자격이 있는 첫 번째 등록이 계정을 잠급니다. 두 번 수령을 시도하면 중복 오류가 표시되거나 두 번째 시도가 조용히 무시되므로, 공략할 만한 우회 방법은 없습니다.
단계별 수령 절차
출시일의 실제 수령 절차는 깔끔하게 3번 누르면 끝나는 프로세스였으며, 동일한 절차는 새로운 버전 사이클에서 처음 로그인하는 플레이어에게도 그대로 적용됩니다. 메일 아이템은 패치 전체에 걸쳐 영구적으로 유지되므로, 출시 후 잠시 게임을 쉬었다가 다시 접속해도 메일함을 처음 열 때 사전예약 보상이 여전히 기다리고 있습니다.
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사전예약을 완료한 계정으로 명일방주: 엔드필드에 로그인합니다
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메인 메뉴에서 인게임 메일함을 엽니다
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사전예약 배치에서 "모두 수령"을 누릅니다
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오로베릴, T-크레딧, 선택권이 인벤토리에 나타나는지 확인합니다
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"모집" 메뉴에서 선택권 메뉴를 열어 6성을 선택합니다
선택권 단계가 대부분의 플레이어를 당황하게 만드는 부분입니다. 무료 6성 캐릭터 선택은 직접 로스터에 추가되는 방식이 아니라 특수 아이템으로 지급되며, 캐릭터가 실제로 편제에 합류하기 전에 모집 메뉴를 통해 개봉해야 합니다. 이 단계를 건너뛰는 것이 흔한 실수이며, 아이템은 사용할 때까지 영원히 인벤토리에 남아 있게 됩니다.
사전예약과 프로모 코드의 차이점
사전예약 보상과 프로모 코드는 출시 시점에 자주 혼동되는 두 가지 별도의 보상 시스템입니다. 둘 다 "무료"라는 단어를 사용하며 마케팅 기간과 연결되어 있기 때문입니다. 사전예약 보상은 영구적이고, 메일로 자동 지급되며, 가입 시점에 UID에 잠깁니다. 프로모 코드는 기한이 있고, 수동으로 입력하며, 특정 이벤트나 생방송에 연결됩니다. 두 시스템은 상호 보완적이지 상호 대체적이지 않으며, 계정의 출시 가치를 극대화하는 유일한 방법은 두 가지를 모두 받는 것입니다.
명일방주: 엔드필드의 프로모 코드 시스템은 표준 교환 메뉴를 통해 운영되며, 거의 모든 주요 생방송과 버전 업데이트마다 갱신되므로, 매주 로그인하고 공식 방송을 시청하는 플레이어는 사전예약 베이스라인 위에 추가로 수천 단위의 오로베릴을 모을 수 있습니다. 출시 기간에만 4개의 별도 프로모 코드가 배포되었으며, 각 코드는 대략 300 오로베릴과 소규모 소모품 묶음의 가치가 있었습니다.
보상 시스템 비교
| 시스템 | 발동 조건 | 지급 방식 | 만료 | 중복 수령 |
|---|---|---|---|---|
| 사전예약 | 마감 전 가입 | 메일, 자동 수령 | 없음(영구) | 불가(UID 잠금) |
| 프로모 코드 | 코드 입력 | 교환 후 메일 | 코드별, 보통 30일 | 가능, 코드별 |
| 디스코드 코드 | 서버 마일스톤 | 교환 후 메일 | 이벤트별 | 가능 |
| Twitter/X 코드 | 소셜 드롭 | 교환 후 메일 | 24~72시간 | 가능 |
| 뉴스레터 코드 | 이메일 가입 | 교환 후 메일 | 캠페인별 | 가능 |
가장 큰 실질적 차이는 만료 여부입니다. 사전예약 보상은 데이터베이스 수준에서 UID에 연결되어 있으므로 절대 만료되지 않지만, 위 표의 다른 모든 시스템은 엄격한 타이머로 작동합니다. 따라서 출시 시기에 접속한 플레이어는 항상 프로모 코드를 먼저 사용하고, 6성 선택지에 신중하게 결정할 시간이 생겼을 때 사전예약 메일을 열어보는 것이 좋습니다.
자격 요건과 확인 방법
자격은 데이터베이스 수준에서 결정됩니다. UID가 사전예약 테이블에 있으면 보상 묶음을 받고, 없으면 메일이 절대 나타나지 않으며 소급해서 가입할 수 있는 방법도 없습니다. 캠페인은 출시 당일 종료되었고 데이터베이스는 곧바로 동결되었으므로, 지금 등록을 시도하는 플레이어는 자격 목록에 추가되지 않으며 사전예약 메일이 나타날 것이라고 기대해서는 안 됩니다.
본인 가입이 기록되었는지 잘 모르는 플레이어가 확인하는 가장 깔끔한 방법은 로그인해서 메일함을 확인하는 것입니다. 사전예약 배치가 보이지 않는다면, 보통 가입이 완료되지 않았다는 의미입니다(예: 이메일 확인을 클릭하지 않음). 혹은 사용 중인 계정이 등록한 계정과 다를 수도 있습니다. 올바른 UID로 전환하면 즉시 보상이 나타납니다.
자격 요건 체크리스트
| 확인 항목 | 찾을 내용 | 누락 시 해결 방법 |
|---|---|---|
| 확인 이메일 | "사전예약 확인 완료" 제목 | 마감 전에 재등록 후 확인 클릭 |
| 계정 UID 일치 | 가입 시 UID와 동일 | 원래 계정으로 로그인 |
| 메일함 수신함 | "사전예약 보상" 배치 | 첫 로그인 후 24시간 대기 |
| 선택권 아이템 | 인벤토리의 "6성 선택권" | 모집 메뉴를 통해 사용 |
| 인벤토리 수량 | 오로베릴과 T-크레딧 존재 | 메일에서 재수령 |
메일 배치는 보이지만 선택권 아이템이 없는 경우, 이는 별개의 문제입니다. 선택권은 별도의 인벤토리 슬롯에 있으며, 캐릭터를 로스터에 합류시키기 전에 모집 메뉴를 열고 수동으로 선택해야 합니다. 단계 7의 코스메틱 보상도 마찬가지로, 오퍼레이터 메뉴가 아닌 프로필 아이템 메뉴에 보관됩니다.
무료 6성 선택권 극대화하기
무료 6성 선택권은 사전예약 캠페인 전체의 핵심 보상입니다. 가챠를 완전히 우회하고 출시 오퍼레이터를 보장된 가치로 직접 선택할 수 있기 때문입니다. 선택권은 표준 6성 로스터를 대상으로 하므로, 이후 추가된 한정 또는 콜라보 오퍼레이터는 제외되지만, 출시 당시의 메타를 정의하는 모든 유닛이 메뉴에 포함되어 있습니다.
출시 기간 동안의 커뮤니티 테스트 결과, 가장 강력한 선택권 선택지는 다양한 팀 조합과 시너지를 발휘하는 오퍼레이터였습니다. 메타가 변해도 여러 패치에 걸쳐 유용하기 때문입니다. 가장 좋지 않은 선택지는 특정 팀 구성이나 특정 콘텐츠 모드에 의존하는 틈새 오퍼레이터였으며, 이러한 유닛은 게임이 2~3번째 버전 사이클로 접어들면서 가장 빠르게 가치를 잃었습니다.
선택권 등급 가이드
| 선택 스타일 | 예시 오퍼레이터 | 적합 대상 | 장기적 가치 |
|---|---|---|---|
| 만능 딜러 | 최상위 딜 캐리 | 신규 계정 | 높음 |
| 서포터/힐러 | 최상위 버퍼 | 스토리 진행 | 높음 |
| 틈새 시너지 | 연계 의존 유닛 | 기존 로스터 보유자 | 중간 |
| 코스메틱 플렉스 | 좋아하는 캐릭터 | 개인 취향 | 주관적 |
대부분의 출시 시점 플레이어에게 가장 강력한 만능 선택지는 최상위 딜 캐리였습니다. 이 선택지는 안전망 역할도 하기 때문입니다. 가챠 결과가 좋지 않더라도 출시 당시 가장 어려운 콘텐츠를 클리어할 수 있는 오퍼레이터를 최소 한 명 보장해 줍니다. 이미 깊은 로스터를 보유한 플레이어는 개인 취향으로 선택할 여유가 있었지만, 캠페인은 분명히 신생 계정에 실행 가능한 시작점을 제공하도록 설계되었으며, 그 실행 가능성을 유지하는 오퍼레이터 선택이 가장 안전한 장기 플레이였습니다.
피해야 할 흔한 실수
대부분의 출시 시점 플레이어들은 문제없이 사전예약 보상을 수령했지만, 첫 번째 버전 사이클 동안 커뮤니티 보고에서 몇 가지 패턴이 반복적으로 나타났습니다. 선택권을 건너뛰는 것, 메일 배치를 놓치는 것, 잘못된 계정에서 수령을 시도하는 것이 가장 큰 문제 세 가지였으며, 모두 미리 알고만 있다면 피할 수 있는 것들이었습니다.
선택권은 사전예약 묶음 전체에서 가장 가치 있는 단일 아이템이며, 가장 흔한 실수는 사용하지 않고 방치하는 것입니다. 선택권은 사용하지 않으면 인벤토리에 영원히 남아 있고 만료되지 않지만, 자동으로 적용되지도 않으므로 이를 잊어버린 플레이어는 사실상 캠페인 전체에서 가장 큰 보상을 낭비하는 셈이 됩니다. 플레이 시작 후 첫 주 안에 사용하는 것이 가장 강력한 플레이이며, 초반 게임이 보장된 6성으로부터 가장 큰 이점을 얻기 때문입니다.
함정 빠른 참조
| 실수 | 증상 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 선택권 미사용 | 캐릭터가 추가되지 않음 | 모집 메뉴를 통해 사용 |
| 잘못된 계정 로그인 | 메일이 보이지 않음 | 원래 UID로 전환 |
| 중복 등록 시도 | 추가 보상 없음 | 첫 번째 등록만 인정 |
| 메일 배치 미확인 | 아이템이 미수령 상태 | 메일함을 열고 모두 수령 |
| 프로모 코드 오해 | 사전예약 = 코드라고 착각 | 코드용 교환 메뉴 사용 |
사전예약 시스템과 프로모 코드 시스템은 독립적입니다. 사전예약에는 코드가 절대 필요하지 않았고, 보상은 항상 메일로 지급되었으므로, "사전예약 코드"를 찾느라 출시 하루 종일 시간을 낭비한 플레이어가 있었습니다. 출시 기간에 실제로 배포된 코드는 별도의 프로모 드롭이었으며, 이는 이 사전예약 흐름이 아니라 더 광범위한 명일방주: 엔드필드 무료 코드 목록에서 추적됩니다.
사전예약 그 외의 무료 뽑기 출처
사전예약 보상은 명일방주: 엔드필드가 제공하는 단일 최대 일회성 보너스이지만, 무료 뽑기를 비축할 수 있는 유일한 방법은 아닙니다. 이 게임은 메일 보상 위에 여러 무료 뽑기 출처를 레이어로 쌓아 두고 있으며, 이 모든 출처에 참여하는 플레이어는 상점에서 한 푼도 쓰지 않고도 완전한 천장 한 바퀴에 충분한 오로베릴을 현실적으로 모을 수 있습니다.
두 번째로 큰 출처는 버전 생방송 코드와 인게임 이벤트 상점입니다. 모든 주요 버전 업데이트에는 대략 300 오로베릴 가치의 프로모 코드 3~5개를 드롭하는 생방송이 함께 제공되며, 이벤트 상점은 수천 포인트마다 헤드헌팅 허가증을 제공하므로, 이벤트 콘텐츠를 클리어하는 플레이어라면 버전당 여러 장의 무료 뽑기가 쌓입니다.
| 출처 | 주기 | 사이클당 뽑기 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 사전예약 | 1회 | 약 36뽑 상당 | 영구 |
| 생방송 코드 | 버전당 | 3~5뽑 | 기한 제한 |
| 이벤트 상점 | 버전당 | 4~6뽑 | 이벤트 재화 필요 |
| 일일 출석 | 버전당 | 2~4뽑 | 자동 수령 |
| 샌추어리 임무 | 패치당 | 2~3뽑 | 업적 기반 |
| 보상 메일 | 수시 | 가변 | 버그 수정, 점검 |
명일방주: 엔드필드 무료 뽑기 가이드는 정확한 이벤트 상점 기준점과 생방송 코드 아카이브를 포함하여 이러한 2차 출처들의 전체 내역을 다루며, 사전예약 보상 수령을 막 끝낸 플레이어에게 가장 자연스러운 다음 읽을거리입니다. 사전예약 보상에 두 사이클 분량의 생방송 코드와 이벤트 상점 재화까지 더하면, 대부분의 플레이어는 첫 번째 보장 한정 오퍼레이터에 거의 도달할 수 있는 위치에 놓이게 됩니다.
자주 묻는 질문
명일방주: 엔드필드 사전예약 보상은 만료되나요?
아니요. 사전예약 보상은 데이터베이스 수준에서 UID에 연결되어 있으며 영구적인 메일 아이템으로 지급되므로, 수령할 때까지 무기한 메일함에 남아 있습니다. 선택권 아이템 또한 만료되지 않지만, 다른 로스터와 함께 레벨링을 시작할 수 있도록 초반에 사용하는 것이 여전히 가장 강력합니다.
사전예약 메일을 전혀 받지 못했다면 어떻게 하나요?
첫 로그인 후에도 메일 배치가 보이지 않는다면, UID가 자격 목록에 없을 가능성이 높습니다. 이는 가입이 이메일을 통해 확인되지 않았거나 사용 중인 계정이 가입한 계정과 일치하지 않을 때 발생합니다. 원래 가입 UID로 전환하면 메일이 나타나며, 보상 묶음은 수개월 후에도 여전히 수령할 수 있습니다.
사전등록을 일찍 하지 않고도 사전예약 보상을 받을 수 있나요?
아니요. 사전예약 데이터베이스는 출시 시점에 동결되었으며, 기간을 놓친 플레이어를 위한 소급 가입 옵션은 없습니다. 가장 가까운 대안은 출시 시점 프로모 코드로, 가입 여부와 관계없이 모든 플레이어에게 제공되었으며 별도의 오로베릴과 소모품 묶음을 제공했습니다.
6성 선택권은 출시 오퍼레이터로만 한정되나요?
선택권은 캠페인 종료 시점의 표준 6성 로스터를 대상으로 하므로, 이후 추가된 한정 또는 콜라보 오퍼레이터는 제외됩니다. 출시 당시의 모든 6성이 메뉴에 포함되어 있으며, 가장 강력한 만능 선택지는 여전히 출시 패치의 최상위 딜 캐리와 서포터입니다.
사전예약 보상은 디스코드와 Twitter 코드와 어떻게 다른가요?
사전예약 보상은 UID에 자동으로 메일로 지급되는 반면, 디스코드와 Twitter 코드는 교환 메뉴를 통해 수동으로 입력하며 엄격한 만료 기간이 있습니다. 둘 다 무료이지만, 사전예약 보상만 영구적이며, 두 가지를 모두 받는 것이 출시 로스터를 구성하는 가장 빠른 방법입니다.