업데이트intermediate업데이트됨: 2026. 10. 15.

명일방주: 엔드필드 버전 로드맵: 예정 배너와 업데이트 주기

명일방주: 엔드필드 1.6 이후 버전 로드맵을 따라가 보세요 — 예정 배너, 유출 정보, 6주 업데이트 주기를 설명합니다.

명일방주: 엔드필드 버전 로드맵은 대략 6주 주기로 운영되며, 모든 패치에서 새로운 스토리 챕터, 신규 이벤트, 그리고 최소 하나의 한정 배너가 등장합니다. 이 리듬을 알면 뽑기를 언제 사용하고 언제 모아둘지 결정하는 데 도움이 되며, 이는 게임이 보상하는 가장 유용한 예산 관리 습관입니다. 아래 일정은 버전 로드맵이 현재 어디에 위치해 있는지, 현재 배너에서 무엇이 진행 중인지, 그리고 유출 정보가 다음으로 어떤 유닛을 가리키는지 추적합니다.

계획을 위한 버전 주기 읽기

엔드필드는 글로벌 출시 이후 대략 6주 버전 주기를 유지해 왔으며, 이 패턴은 Echoes of War, Contingency Contract 복귀, 그리고 Steam 출시와 함께 찾아온 1.6 Sanctuary of Ink 패치까지 이어졌습니다. 각 주기의 구조는 공식 세부 정보가 부족하더라도 계획을 세울 수 있을 만큼 일관적입니다.

패치 구조와 시기

각 버전은 일반적으로 한 DEV Comm 생방송에서 다음 생방송까지 약 42일 동안 진행됩니다. Steam 출시 시기는 버전 1.6과 맞물렸으며, 이는 현재 클라이언트에서 보이는 버전 로드맵이 Game8의 엔드필드 미션 페이지에서 안내되는 것과 동일하다는 뜻입니다. 해당 기간 내에서 일반 버전은 다음과 같이 구성됩니다.

단계대략적 시기진행 내용
버전 출시0일차신규 배너, 이벤트 시작, 로그인 보상
중간 버전 이벤트14~21일차하프 로테이션 이벤트, 무료 뽑기, 상점 갱신
복각 기간28~35일차이번 주기에 미편성된 한정 복각 배너 복귀
사전 등록35~42일차다음 버전 미리보기 생방송, 천장 이월 확정

주기가 충분히 안정적이어서 커뮤니티 추적자들은 이제 두 버전 앞까지 합리적인 신뢰도로 예측합니다. 주기가 어긋날 경우 개발팀은 보통 공식 소셜 채널에 먼저 공지하며, 클라이언트 내 버전 로드맵은 하루 안에 갱신됩니다.

뽑기 계획에 주기가 중요한 이유

6주라는 기간은 하나의 한정 배너가 패치 전체의 자원 결정을 좌우할 만큼 짧습니다. 현재 배너가 반드시 뽑아야 할 대상이라면 확정적으로 투자하고, 건너뛸 대상이라면 다음을 위해 저축합니다. 엔드필드의 천장은 같은 유형의 배너 간에 이월되므로 자원을 보유하는 것이 불이익을 주는 경우가 거의 없으며, 버전 로드맵은 뽑기 전에 반드시 읽어야 할 달력입니다.

현재 배너와 예정 배너 읽기

배너 일정은 커뮤니티가 사용하는 실용적인 도구이며, 대부분의 플레이어가 가장 신경 쓰는 계층입니다. 한정 배너는 예측 가능한 로테이션을 따르므로 일정을 관찰하면 현재 배너에 투자할지, 아니면 예정 배너를 위해 자원을 보유할지 판단할 수 있습니다.

현재 배너 현황

1.6 Sanctuary of Ink 기간 기준으로, 헤드라인 한정 배너는 새로운 스토리 챕터와 함께 제공되며, 픽업 6성은 해당 버전의 대표 오퍼레이터입니다. 같은 가챠 유형을 사용했다면 이전 배너의 천장 카운터가 이월되며, 이것이 커뮤니티가 매 주기를 신중하게 추적하는 주된 이유입니다. 지금 누구를 노릴 가치가 있는지 빠르게 확인하려면 명일방주: 엔드필드 5성 티어 목록이 가장 빠른 참고 자료입니다.

배너 요소확인할 사항중요한 이유
픽업 6성대표 오퍼레이터 키트패치의 팀 구성 우선순위를 결정
5성 라인업4성 3명 + 5성 1명픽업 외 5성도 자리를 채울 수 있음
천장 카운터80회 확정 천장, 약 65회 소프트 천장같은 유형 배너 간 이월
기간약 21일중간 버전 이벤트와 겹침 확인

버전 로드맵에서 본 예정 배너

1.6 이후를 내다보면, 유출 정보와 개발팀 소통은 동일한 한정 배너 패턴의 연속을 가리킵니다. 일정은 일반적으로 신규 6성 픽업과 복귀 오퍼레이터 복각을 번갈아 배치하며, 버전 로드맵은 각 패치가 시작되기 전에 둘 다 명시합니다. 커뮤니티 추적자들은 한 주기 내에서 신뢰할 수 있었기 때문에, 다음 두 배너는 보통 세 번째 배너가 추측 단계가 되기 전에 확정됩니다.

주기 내 위치배너 유형정보 출처
1.6 2단계신규 6성 픽업DEV Comm을 통해 확정
1.6 복각 슬롯복귀 한정 오퍼레이터커뮤니티 추적
1.7 헤드라이너신규 6성 픽업배너 유출, 사전 등록 페이지
1.7 중간 버전무료 10연차 이벤트 배너버전 로드맵 미리보기

1.5주년 페스티벌과 Causal Nexus 복각 같은 기념일 및 한정 런 사이드 이벤트를 포함한 전체 이벤트별 세부 내용은 명일방주: 엔드필드 이벤트 일정 및 로드맵 페이지에서 확인할 수 있으며, 이 페이지는 각 DEV Comm 공개 후 몇 시간 안에 갱신됩니다. 해당 페이지는 커뮤니티 추적 배너 유출 정보가 서로 다를 때 단일 진실 공급원이며, 각 한정 이벤트 기간 동안 어떤 오리지나이트 매트 파밍 스테이지에 보너스 드롭이 적용되는지도 나열합니다.

배너 기록과 그 의미

배너 기록은 여기서 실용적인 도구입니다. 로테이션이 충분히 일관되게 유지되어 패턴을 발견할 수 있기 때문입니다. 같은 오퍼레이터가 복각 배너로 돌아오고, 복각 간격이 짧아 데뷔를 놓치는 것이 영구적인 손실이 되는 경우는 거의 없습니다.

반복되는 복각 패턴

출시 이후 엔드필드는 인기 데뷔 오퍼레이터에 대해 대략 3버전 복각 주기를 선호해 왔으며, 일부는 스토리 챕터와 연계되면 더 빨리 복귀하고, 다른 일부는 그 사이에 신규 한정 6성이 데뷔하면 한 슬롯 뒤로 밀립니다. 커뮤니티 추적 배너 기록을 버전 로드맵 패치와 교차 검증하면, 달력상의 주 수가 아닌 버전 수를 기준으로 한정 6성의 대략적인 리듬이 다음과 같이 나타납니다.

복각 슬롯일반적 대기 기간예시 패턴
첫 복각2~3버전데뷔 버전 → +12~18주
두 번째 복각3~4버전첫 복각 → +18~24주
기념일 슬롯확정기념일 배너에 편성

즉, 데뷔를 놓쳐도 영원히 잠기는 것이 아니며, 현재 배너에서 공황 뽑기를 하는 대신 다음 복각 기간에 맞춰 뽑기 예산을 계획할 수 있습니다. 전체 천장 및 가챠 확률 세부 정보는 명일방주: 엔드필드 배너 복각 및 천장 시스템 가이드에서 한정 배너 간 이월 방식이 어떻게 작동하는지 설명합니다.

유출 정보가 일정에 맞물리는 방식

배너 유출은 한 버전 범위 내에서 가장 신뢰할 수 있고, 두 버전 앞은 정확도가 반반이며, 그 이상은 대부분 추측입니다. 그 이유는 개발팀이 출시 몇 주 전에 공식 사이트에 신규 유닛을 사전 등록하고, 데이터마이너들이 사전 등록 데이터를 추출하기 때문입니다. 따라서 버전 1.7의 특정 오퍼레이터를 지목하는 유출은 보통 확실한 반면, 버전 1.9 헤드라이너를 지목하는 유출은 커뮤니티 위시리스트에 가깝습니다. 유출에서 나온 예정 배너는 확정이 아닌 계획 입력으로 취급하고, 실제 뽑기 결정은 클라이언트 내 버전 로드맵이 갱신되면 그에 맞춰 확정하세요.

버전 주기 전반의 지출 전략

버전 로드맵과 배너 일정을 아는 것은 지출 방식을 바꿀 때만 유용합니다. 가장 단순한 프레임워크는 6주 예산을 세 개의 버킷으로 나누는 것입니다. 확정(현재 배너 전반부에 등장하는 확정된 S급 오퍼레이터처럼 이미 사전 파밍을 마친 뽑기), 유동(계정의 공백을 메워주는 강력한 후반부 유닛이나 무기 복각을 위해 남겨둔 중간 주기 뽑기), 그리고 예비(배너 유출로 예정 오퍼레이터가 바뀌어도 어떤 충동 뽑기에서도 살아남는 손대지 않은 3분의 1)입니다. 새 버전이 시작되는 순간 이 분할을 적용해 뽑기 압박이 패치를 넘어 새어 나가지 않도록 하고, 예비 버킷은 실제로 원하는 미래의 한정 배너로 이월될 수 있습니다.

확정, 유동, 예비

확정 버킷은 반드시 뽑아야 할 오퍼레이터를 담당합니다 — 보통 키트를 정의하는 6성이나 오랫동안 기다려온 복각입니다. 유동 버킷은 예상치 못한 상황과 픽업 외 5성을 위한 것이며, 예비 버킷은 버전 로드맵이 예상하지 못한 것을 드러내지 않는 한 손대지 않습니다. 일반적인 할당은 다음과 같습니다.

버킷예약 뽑기사용 시기
확정60~80뽑기(확정 천장까지)현재 배너의 픽업 6성에
유동20~30뽑기훌륭한 픽업 외 5성을 조기 천장에서 만났을 때
예비나머지 전부다음 버전의 확정 헤드라이너에

현재 배너가 건너뛸 대상이라면 확정 버킷을 예비로 옮기고, 거의 보장된 천장을 안고 다음 주기에 진입합니다. 배너 유출이 바뀌고, 개발팀 소통이 조정되며, 버전 로드맵이 가끔 예상 밖의 오퍼레이터를 앞당겨 내놓기 때문에 이 규율이 중요합니다.

뽑기 전에 로드맵 읽기

현재 배너에 투자하기 전에 세 가지를 교차 확인하세요. 오퍼레이터의 메타 내 위치, 일정상의 다음 배너, 그리고 두 주기 안에 복각이 예상되는지 여부입니다. 세 가지가 모두 맞아떨어지면 뽑으세요. 현재 배너가 중간 수준이고 다음 버전의 헤드라이너가 반드시 가져야 할 대상이라면 저축하세요. 버전 로드맵은 이 정보를 미리 제공하며, 이를 활용하는 것이 엔드필드에서 한정 가챠 예산을 관리하는 가장 가치 있는 습관입니다.

점검 및 패치 데이가 끼어드는 방식

업데이트와 배너 교체는 조용히 이루어지지 않습니다 — 모든 버전에는 서버가 오프라인 상태가 되고, 패치가 적용되며, 새 배너가 시작되는 짧은 점검 기간이 있습니다. 점검이 언제 이루어지는지 알면 뽑기 시기를 계획하는 데 도움이 되며, 특히 새 배너가 열리는 순간에 준비하고 싶다면 더욱 그렇습니다.

일반적인 점검 기간

단계대략적 소요 시간예상되는 내용
사전 공지24~48시간소셜 게시물로 점검 시작 시간 확정
서버 오프라인3~5시간뽑기 비활성화, 우편 수령 불가
패치 배포점검 중새 버전 적용, 배너 교체 발생
보상 우편서버 오픈 시점검이 지연되면 뽑기 재화와 소모품 지급

보상 우편은 지연된 패치의 작은 특전이며, 커뮤니티는 보통 서버 오픈 후 몇 분 안에 정확한 내용을 공유합니다. 어떤 오퍼레이터가 확정되었고 어떤 것이 여전히 유출 목록에 있는지와 같은 로스터 질문에는 명일방주: 엔드필드 전체 캐릭터 및 오퍼레이터 목록 페이지가 가장 깔끔한 교차 참조 자료입니다.

자주 묻는 질문

새 명일방주: 엔드필드 버전은 얼마나 자주 나오나요?

버전 로드맵은 출시 이후 대략 6주 주기로 운영되어 왔으며, 각 버전마다 새로운 스토리 챕터, 신규 한정 배너, 중간 버전 이벤트가 함께 제공됩니다. 다음 패치는 보통 출시 약 1주일 전에 DEV Comm 생방송을 통해 미리 공개됩니다.

현재 명일방주: 엔드필드 배너는 어디서 확인할 수 있나요?

현재 배너는 메인 배너 화면의 버전 로드맵에 표시되며, Game8의 명일방주: 엔드필드 버전 업데이트 및 배너 일정 페이지에서도 추적됩니다. 둘 다 새 버전이 시작된 후 몇 시간 안에 갱신되므로 가장 빠른 공개 참고 자료입니다.

명일방주: 엔드필드 배너 유출은 신뢰할 수 있나요?

유출은 공식 사전 등록 데이터에서 추출되기 때문에 보통 다음 한두 버전까지는 정확하지만, 그 범위를 넘어서면 신뢰도가 급격히 떨어집니다. 유출은 계획 입력으로 취급하고, 관련 패치에 대해 클라이언트 내 버전 로드맵이 갱신되면 그에 맞춰 뽑기 결정을 확정하세요.

명일방주: 엔드필드 배너 일정은 복각 패턴을 따르나요?

네, 배너 기록을 보면 한정 6성이 대략 2~3버전 주기로 복귀하며, 기념일 슬롯은 대표 복귀를 보장합니다. 데뷔를 놓치는 것은 영구적인 경우가 거의 없으며, 일정은 보통 특정 오퍼레이터의 두 번째 주기 전에 복각 기간을 확정합니다.

명일방주: 엔드필드에서 배너 간에 뽑기를 저축할 수 있나요?

천장은 같은 유형의 배너 간에 이월되므로, 현재 배너에서 사용하지 않은 뽑기와 부분 천장이 다음 한정 배너로 넘어갑니다. 이것이 커뮤니티가 현재 배너가 건너뛸 대상일 때 픽업 외 5성에 투자하기보다 자원을 저축하라고 권장하는 주된 이유입니다.