Tier リスト
Arknights: Endfield の tier リスト。火力、チームユーティリティ、装備効率で全オペレーターを評価し、現バージョンに合わせてクラスと属性別に分類。
はじめに
このTier表は、最新バージョンにおける実質的な貢献度で『アークナイツ:エンドフィールド』のオペレーターを評価しており、直近のガチャ登場順ではありません。ランキングには火力、チームへの貢献、育成投資の効率、そしてエンドゲームモードでのパフォーマンスが総合的に加味されるため、 launch 時から実装されたオペーターのなかには新規実装キャラより上位に居続ける者もいます。 squad は 4 体編成でスキルゲージを共有するため、ユーティリティとゲージ効率は単独火力以上に重視されます。
オペレーターTier表
| ティア | 意味 | 一般的な投資量 |
|---|---|---|
| S | 属性の有利不利に関係なくエンドコンテンツを攻略する主力 | 聖遺物フルセット+専用武器 |
| A | ほとんどの編成に柔軟に組み込める汎用キャラ | ギアセット1組+武器の凸を1回 |
| B | 戦力が薄い間は頼れるロールプレイヤー | レベル上限まで育成+基礎聖遺物セット |
| C | 特定の属性対策が必要な場合のみ育成する価値あり | レベル上限まで育成のみ |
ティア詳細
管理人
ストーリー加入の無課金アタッカーで朽ちない
Laevatain
最高バースト火力を持つ熱属性アタッカー
Typhoeus
アーツ火力依存の電撃キャスター
Perlica
高コストパーティを手頃に運用可能にするサポーター
Wulfgard
序盤の戦力となるヴァンガード
コアメカニクス
『アークナイツ:エンドフィールド』におけるランク付けは単純な火力順ではありません。すべての squad がスキルゲージ3回を共有するため、戦術スキルが高コストだったり状況依存だったりするオペレーターは、実質的に squad 全体を課税する形となります。バースト火力と同じく imbalance 供給も同様に重要で、実際のダメージの大部分は imbalance ウィンドウで発生します。したがって本Tier表は4軸でスコア化します。個人火力、 stagger や control を含むユーティリティ、 その火力に到達するために必要な投資効率、 そして Umbral Monument と Echoes of War における実測パフォーマンスです。
メリット
Tier リストは、限られた強化素材をどこに使うかを最も早く決定する方法です。特に昇格アイテムが不足する序盤では貴重です。ランキングがクラスと属性ごとに分かれているため、本気で競合するロールと人材不足のロールが見分けられ、ヒーラーが不足しているプレイヤーは、キャリー不足のプレイヤーとは異なる優先順位で動けます。即戦力になるオペレーターと、特定の装備セットや仲間に依存して初めて真価を発揮するオペレーターも区別して掲載しています。
課題
Tierリストは急速に劣化します。Endfieldはバランス変更と新装備をバージョンのサイクルで展開し、ローンチ時に正確だったランキングも供給プールが切り替わるにつれて陳腐化します。ランキングは実際の差を圧縮します。SとAオペレーターの差は、完全に育成されたオペレーターと半分育成されたオペレーターの差より小さいことが多いため、既に投資した下位ランクのユニットが、未投資の上位ランクのユニットを frequently 上回ることがあります。
よくある質問
今、アークナイツ:エンドフィールドで最強のオペレーターは誰ですか?+
特定のオペレーター狙いでリセマラすべきですか?+
ティアリストはどれくらいの頻度で更新されますか?+
クイックヒント
Tier 判定はそれが前提とする投資額で見極めましょう。 S Tier 評価は完全な聖遺物セットと専用武器を前提に成り立っており、同じオペレーターが基礎装備だと A Tier に近い性能になることがよくあります。これは希少素材の優先配分を判断するうえで大きな意味を持ちます。
squad を全員 top-tier キャリーで固めないようにしましょう。 4体全員がスキルゲージ3回を共有するため、高コストキャリー3体は互いに飢え、 1キャリー+ 2安価ユーティリティのほうが、長丁場の戦闘合計火力では4バースト型を上回ることが多いです。
Tier 順位を暗記せず、バージョン更新ごとに再確認しましょう。バランス調整と新聖遺物セットによって過去に丸1 Tier 動いた例があり、最も陳腐化しやすい順位は、まさに1つの上方修正スキルや後のパッチで密かに変更されたギア相互作用に依拠する順位です。
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