ビルド

ビルド

Arknights: Endfield のビルドガイド。スキル優先度、装備セット、アーティファクトの厳選、目指すべきステータス目標を網羅し、素材を使う前に何を farming すべきかを明確にします。

4
強化レイヤー数
2
不可逆な工程
スキルレベル
最安の強化

はじめに

ビルドガイドは、入手したオペレーターを実用的な戦力に変えるための手順です。『アークナイツ:エンドフィールド』では、強化するスキル、狙うギアセット、残す聖遺物オプション、そして目標とする武器という4つの判断をそれぞれ独立して行う必要があります。育成素材は貴重で、ギア厳選は取り返しがつかないため、これらの判断の「順番」が個々の数値そのものより重要です。本サイトの各ビルドページでは最優先で周回すべき要素と、オペレーターが実戦投入できるようになってからで問題ない要素を明示しています。また、各ビルドページには推奨値を出した前提条件を記載しています。ソロアタッカー向けのステータス目標は、味方にゲージを供給する役割のオペレーターには合わないからです。まずチーム構成の文脈を読み、その上で数値を流用してください。

強化の優先順位

順番強化内容理由
1バーストウィンドウ内で使うスキルをレベル上げ最も安価で大きな乗算、 RNG なし
2現在のレベル上限に到達以降の昇格とアーティファクト枠を解放
3メインステータスを正しくして1セット完成セットボーナスと正しいメインステータスは厳選に勝る
4アーティファクトのサブステータスを厳選高コストで不可逆的、ベース完成後に実施
5signature 武器を引いて refinement最大の乗算だが最も高コストな工程

育成優先度

S

スキル優先度

new

実際に多用するスキルを最優先で強化

方針インバランスウィンドウ中に使用するアビリティを特定し、最優先で強化する。そのスキル1つでオペレーターの与ダメージの大部分を担うため。
避けるべき点スキル素材を均等に振り分けること。これにより重要なスキルがクリアしたいコンテンツに対して弱いままで終わる。
補足サポートのユーティリティスキルは、効果時間延長が部隊のバースト頻度に変化を与える場合にのみ育成する価値がある。
S

装備セット

active

セットの完成度よりメインステータス

方針オペレーターの本来の役割に合ったセットを選び、装備のメインステータスがキットの依存ステータスと一致しているか確認する。
トレードオフメインステータスが合っていない完全一致セットより、メインステータスが正しい弱セットの方が、性能で上回ることが多い。
周回対象セットがドロップするステージを早めに周回する。遺物厳選は昇格素材と同じスタミナを争奪するため。
A

遺物厳選

epic

素材が静かに消えていく場所

方針装備の価値を判断する際は、まずメインステータス、次に厳選回数。目標コンテンツをクリアできたら厳選を打ち切る。
コスト遺物厳選はゲーム内で最も取り返しのつかない強化。そのため、スキル・レベル・セット完成の「後」に行うべきであり、「前」ではない。
自制目標とするステータスを先に設定し、到達したら厳選を止める。バージョン全体の素材を使い潰すような完璧厳選を追わない。
A

武器補給

rare

最後の倍率要素、そして最も高額

方針オペレーターがすでに機能するようになってから武器に投資する。武器補給はオペレーター募集と同じ通貨を直接奪い合うため。
価値シグネチャー武器はアタッカーの性能上限を実質的に引き上げますが、育成資源を逼迫させる未精錬のシグネチャーより、アップグレードされた低レア武器の方が結果的に上回ることが多いです。
計画性武器の募集は個別にローテーションするため、入れ替わる前に育成対象のアタッカーを決めておく必要があります。
B

低レア代替

common

コンテンツはクリアできる節約ビルド

アプローチ製作・入手しやすい装備でも序盤から中盤は十分に戦えるため、聖遺物の厳選枠を長期的に運用するオペレーターに振り向けられます。
用途次バージョンのバランス調整で生き残るアタッカーをまだ見極めている段階では、バジェットビルドが正解です。
上限バジェットビルドは最高難度のエンドコンテンツで停滞するため、その性能壁に到達する前に移行を計画しましょう。

コアメカニクス

オペーターの戦力は4層が重なることで成立します。スキルレベルは実使用スキルの倍率を引き上げるため、 imbalance ウィンドウ内で使うスキルを優先的に強化することは均等に振るより価値があります。ギアセットはセットボーナスを生みますが、副ステータスの優れた下位セットに負けることがあります。ギア厳選はリロール層であり、メインステータスの価値は厳選回数そのものより遥かに大きいです。武器補給が最終倍率を提供し、最も高額な工程であるため最後になります。スキルレベルと ascension は決定論的ですが、聖遺物のサブステータスと武器補給は通貨または RNG を含むため、決定論的な強化を毎回真っ先に済ませておくべきです。

メリット

ビルドガイドは、オペレーターが「強い」と感じるか「壊れている」と感じるかの分かれ目です。最も価値のある強化は少数のスキルと一部の遺物メインステータスに集中しているため、ビルドリストに従うことで、数週間アカウントの進行を停滞させる無駄な素材を大幅に削減できます。また、安易な強化を優先することで、オペレーターが単一の高価な武器を待つことなく、早期に実用可能な状態へと到達できます。ビルド順を守ることは、アカウントの進行を最も停滞させるパターン——何もクリアできない中途半端なオペレーターを3体抱えること——を防ぎ、完成した主力1体で次のコンテンツ解放を確実にし、残りの育成へと繋げます。

課題

ビルドはバージョンに敏感で、排出に依存します。推奨される聖遺物セットは、それをドロップするステージを周回できることを前提としており、武器の推奨は既に切り替わっている可能性のある供給プールへのアクセスを前提としています。また、ビルドのアドバイスは特定のチーム構成を前提としています。ソロキャリーに適したステータス目標は、ゲージ供給が役割のオペレーターには不適切となるため、盲目的に数値を真似るのではなく、前提条件を確認してください。さらに、ビルドのアドバイスは安定したバージョンを前提としています。バランス調整や新しい聖遺物セットが実装されると、特定オペレーターの優先度が変動する可能性があるため、装備やスキル倍率に影響するアップデートの後はページを再確認してください。

よくある質問

新規オペレーターの育成は何から優先すべきですか?+
まず失衡ウィンドウ内で使用するスキルを最優先でレベル上げし、その後オペレーターを現在のレベル上限まで育成して、後続の昇格とアーティファクト枠を解放します。装備は3番目、アーティファクトのサブステータス厳選は4番目です。これらはリロールが不可逆的でコストもかかるためです。武器補給は最後になります。オペレーターガチャと同じ通貨を争奪し、かつオペレーターがすでに機能している状態でないと真価を発揮しないためです。
フル装備セットは混合ピースより常に優れていますか?+
いいえ、これは最もよくある育成ミスの一つです。メインステータスが間違ったピースで揃えたセットは、メインステータスが正しい混合構成に常に劣ります。メインステータスはオペレーターのキットに直接乗算されるためで、セットボーナスはより小さい乗算効果に過ぎません。セットを完成させる前に、すべての装備品のメイン属性を確認してください。
アーティファクトのリロールはいつ止めるべきですか?+
オペレーターが育成目的の対象コンテンツをクリアした時点で止めてください。アーティファクト厳選はゲーム内で最もやり直しがきかない強化経路であり、完璧な厳選を目指すと、本来なら他の2体のオペレーター育成に使えた素材一式を丸々消費してしまいます。厳選を開始する前に目標ステータスを決め、その達成を持って完了としてください。

クイックヒント

💡

キャリーを育成する前に、まず squad を作り上げることです。ステータス目標は特定の squad 環境を前提に組まれています。バーストキャリーにゲージを供給する役割のオペレーターに必要なのは生存力とエネルギー再生であり、 solo キャリー向けの crit 積みとは異なります。厳選を始める前に狙うステータスを書き留めておきましょう。書き留めた目標で止めるのは、決まっていない目標で止めるより遥かに楽です。

💡

ギア周回と ascension 素材周回は同日内に行いましょう。聖遺物ステージと ascension ステージは同じスタミナを奪い合い、週内に分散するとセットも ascension チェーンも完結せず、結果としてオペレーターが中途半端な状態で長く足止めされます。予算ギアセットを1組、完成状態で即時装着できるよう常備しておきましょう。入手したばかりのオペレーターを、貴重なら厳選枠を本投入する前に実戦コンテンツで試せます。

💡

専用武器が真に手が届く範囲になるまでは、低レアリティ武器を強化して使いましょう。強化済みのバジェット武器は、通貨を逼迫した未凸の専用武器より強く、また将来のガチャのために通貨を貯める間もオペーターを実用可能に保ちます。投入前にアップグレードが決定論的か RNG を含むかを確認してください。スキルレベルと ascension は必ず報われますが、聖遺物厳選は1週間分の素材を一瞬で溶かす可能性があります。

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