Карта Arknights: Endfield разделена на именованные регионы по всему Талосу II, а не представляет собой единое непрерывное открытое пространство, и система исследования вознаграждает тех игроков, которые целенаправленно повышают уровень исследования, а не торопятся к следующему сюжетному этапу. Этот гайд разбирает каждый регион в игре, привязанные к ним диапазоны уровней, а также практические маршруты, которые позволяют пройти путь от уровня 1 до потолка без возвратов по уже пройденным зонам.
Талос II чётко делится на три макрорегиона. Valley IV — стартовая зона, OMV Dijiang расположен внутри движущегося корабля, а Wuling — континент поздней стадии игры, который добавляет основную часть нового контента для исследования. Первый час любого прохождения по карте Arknights: Endfield приходится в основном на Valley IV, а континентальная часть Wuling открывается только после того, как сюжетный флаг сработает в Originium Science Park. Знание того, в какой подобласти находятся какие сундуки, головоломки и боевые ворота, отличает чистую первую зачистку от бесцельного блуждания на протяжении сорока часов.
Чтение карты Arknights: Endfield и структура регионов
Талос II представлен в виде цепочки именованных подобластей, а не единого бесшовного открытого мира. Система исследования Arknights: Endfield обрабатывает каждую подобласть как отдельный контейнер для появления сундуков, количества головоломок и боевых столкновений, поэтому трекер, который перечисляет все подобласти, полезнее единой высокоуровневой карты.
| Макрорегион | Подобласть | Тип | Доступ по сюжету |
|---|---|---|---|
| Valley IV | The Hub | Хаб | С самого начала |
| Valley IV | Valley Pass | Открытая зона | Ранний этап |
| Valley IV | Aburrey Quarry | Зона ресурсов | Ранний этап |
| Valley IV | Originium Science Park | Сюжет + головоломки | Середина сюжета |
| Valley IV | Origin Lodespring | Зона ресурсов | Середина сюжета |
| Valley IV | Power Plateau | Боевые ворота | Середина сюжета |
| OMV Dijiang | Growth Chamber | Интерьер | После посадки на корабль |
| OMV Dijiang | Manufacturing Cabin | Интерьер | После посадки на корабль |
| OMV Dijiang | Reception Room | Интерьер | После посадки на корабль |
| Wuling | Jingyu Valley | Открытая зона | Поздний сюжет |
| Wuling | Wuling City | Городская | Поздний сюжет |
| Wuling | Qingbo Stockade | Укреплённая | Поздний сюжет |
| Wuling | Marker Stone Test Area | Испытательная зона | Поздний сюжет |
| Wuling | Sword Vault Dale | Подземелье | Поздний сюжет |
| Wuling | Yinglung Pass | Переход | Поздний сюжет |
| Wuling | North Wuling Exclusion Zone | Эндгейм | После сюжета |
The Hub — единственная подобласть, в которой обновляются магазин и NPC быстрого перемещения, и каждая другая подобласть связана обратно с ним. Рассматривать The Hub как опорную точку, а каждую другую подобласть как спицу — это самая понятная мысленная модель для карты Arknights: Endfield.
Valley IV: первая зачистка
На Valley IV приходится основная часть пути с уровня исследования 1 по уровень исследования 3. The Hub полностью проходим с первой минуты и содержит терминал АПК, который используется фабричной системой. Valley Pass открывается после первого боевого обучения, а Aburrey Quarry — это первое место, где трекер начинает приносить реальную пользу, потому что в карьере девять каменных узлов и боевые ворота у южного выхода.
В Originium Science Park уровень исследования Arknights: Endfield начинает расти быстро. Плотность головоломок подскакивает с одной-двух на подобласть до шести в Science Park, и несколько из этих головоломок привязаны к взаимодействиям с терминалами, которые открывают доступ к следующей подобласти. Игроки, которые пропускают подсчёт головоломок, впоследствии вынуждены возвращаться через Science Park, что является распространённым источником потерянного опыта исследования.
OMV Dijiang: интерьер корабля
OMV Dijiang разворачивается в трёх внутренних подобластях: Growth Chamber, Manufacturing Cabin и Reception Room. Корабль выступает как самодостаточный учебник по вертикальному перемещению и боевым столкновениям с ограничением по времени, а также именно там сообщество интерактивной карты Arknights: Endfield впервые зафиксировало паттерн «интерьер → быстрое перемещение наружу» для диапазонов уровней.
Зачистка каждого сундука в интерьере Dijiang — самый быстрый способ дойти до уровня исследования 4 без гринда. В частности, в Manufacturing Cabin высокая плотность головоломок-терминалов и одна встреча с анкером, за которой стоит сундук с бонусом за зачистку.
Список уровней исследования и что открывает каждый диапазон
Система уровней исследования Arknights: Endfield — это мягкий слой прогрессии, который растёт по мере зачистки сундуков, головоломок и боевых ворот. Каждый диапазон привязан к определённой награде, и диапазоны обновляют свой наградный пул каждый раз, когда потолок повышается. Приведённый ниже отслеживаемый сообществом список уровней исследования Arknights: Endfield отражает раскладку диапазонов после запуска, о которой сообщают игроки.
| Уровень исследования | Главная награда | Практический этап |
|---|---|---|
| Уровень 1 | Базовые награды из сундуков | The Hub и Valley Pass зачищены |
| Уровень 2 | Валюта призыва x10 | Aburrey Quarry зачищен |
| Уровень 3 | Эссенция оружия x20 | Originium Science Park зачищен |
| Уровень 4 | T-Creds x5 000 | Интерьер OMV Dijiang зачищен |
| Уровень 5 | Валюта призыва x10 + материал снаряжения | Первая подобласть Wuling разблокирована |
| Уровень 6 | Эссенция оружия x30 | Wuling City зачищен |
| Уровень 7 | Валюта призыва x10 | Sword Vault Dale зачищен |
| Уровень 8 (потолок) | Косметика + набор материалов | North Wuling Exclusion Zone зачищена |
Игроки, нацеленные на уровень исследования 5 в Arknights: Endfield, должны планировать с учётом открытия Wuling, потому что это первый диапазон, в котором выплата валюты призыва достаточно велика, чтобы повлиять на план баннера. Переход с уровня 4 на уровень 5 — это также первый диапазон, в котором трекер показывает реальный скачок количества головоломок, поэтому контрольный список подобластей имеет большее значение на континенте Wuling, чем в Valley IV.
Переход с уровня 4 на уровень 5
Самое сложное продвижение в одном диапазоне — это уровень исследования 4 к уровню исследования 5, потому что награда за уровень 5 совпадает с первой подобастью Wuling. Игроки, которые пытались пробить это продвижение грубой силой без прохождения вступления в Wuling, сообщали, что застревали на уровне 4 с дефицитом примерно в 12 сундуков и 3 головоломки, согласно данным сообщества из обсуждений гайда по исследованию Arknights: Endfield.
Решение — сначала пройти вступительную сюжетную линию Wuling, быстро переместиться в Jingyu Valley, а затем зачистить подобласть Wuling за одну сессию. Выполнение действий в таком порядке означает, что трекер карты Arknights: Endfield показывает, что награда за уровень 5 выпадает в тот же логин, что и первый сундук Wuling, что является самым эффективным циклом для этого диапазона.
Почему паттерн с трекером лучше электронной таблицы
Созданная сообществом интерактивная карта Arknights: Endfield работает лучше личной электронной таблицы, потому что счётчики головоломок и сундуков обновляются с каждым патчем. Самый отслеживаемый паттерн, согласно данным, которыми делятся игроки на официальном Discord Arknights: Endfield, — это следовать за количеством сундуков, а не за номером уровня, поскольку зачистки сундуков являются самым надёжным источником опыта и их проще всего визуально проверить на трекере.
Подход с трекером уровня исследования Arknights: Endfield также является самым чистым способом определить мягкую «стену уровня», где диапазон больше не растёт только за счёт случайных столкновений. Эта стена обычно появляется около уровня 6 в регионе Wuling, и единственный способ преодолеть её — зачистить головоломки Marker Stone Test Area и боевые ворота Sword Vault Dale, оба из которых также связаны со статьёй Маршруты исследования Wuling для более подробного разбора.
Карта Wuling: подобласти, головоломки и продвижение к потолку
Wuling — самый крупный макрорегион на Талосе II и место продвижения диапазонов поздней стадии игры. Часть карты Arknights: Endfield, относящаяся к Wuling, разделена на семь подобластей, и порядок их зачистки напрямую влияет на скорость продвижения к потолку уровня.
| Подобласть Wuling | Количество головоломок | Боевые ворота | Рекомендуемый порядок зачистки |
|---|---|---|---|
| Jingyu Valley | 4 | 1 | 1-й |
| Wuling City | 6 | 2 | 2-й |
| Qingbo Stockade | 3 | 2 | 3-й |
| Marker Stone Test Area | 5 | 1 | 4-й |
| Sword Vault Dale | 4 | 3 | 5-й |
| Yinglung Pass | 2 | 1 | 6-й |
| North Wuling Exclusion Zone | 5 | 3 | 7-й (потолок) |
Рекомендуемый порядок важен, потому что каждая подобласть выдаёт точку быстрого перемещения, от которой зависит следующая подобласть. Попытка войти в Sword Vault Dale до зачистки Qingbo Stockade вынуждает возвращаться через горный перевал, что является распространённой потерей времени в прохождении Wuling.
North Wuling Exclusion Zone: регион потолка
North Wuling Exclusion Zone — последняя подобласть в списке уровней исследования Arknights: Endfield и единственная, привязанная к диапазону награды за уровень 8. Exclusion Zone также является местом с самой высокой плотностью сундуков на единицу площади во всей игре, поэтому данные сообщества рассматривают её как слой фарма, а не как сюжетный слой.
Игроки, которые достигают потолка уровня 8 с незабранными сундуками в Exclusion Zone, оставляют на столе самую большую единовременную партию валюты призыва. Правильный подход — зачистить все сундуки в Exclusion Zone в той же сессии, в которой диапазон продвигается с 7 на 8, поскольку выплата наград диапазона учитывает эти сундуки ретроактивно, как только регистрируется повышение уровня.
Практические советы по работе с трекером карты Arknights: Endfield
Самый быстрый способ продвигать диапазоны уровня исследования Arknights: Endfield — держать трекер открытым и выполнять фиксированный цикл. Самый эффективный цикл, основанный на маршрутах, опубликованных сообществом, начинается в The Hub, зачищает одну подобласть, выполняет быстрое перемещение обратно и начинает заново.
Согласно гайду Game8 по Arknights: Endfield, интерактивная карта для Arknights: Endfield предоставляет исчерпывающий обзор всех элементов карты, включая узлы ресурсов, расположения врагов и интересные точки, что делает её важнейшим инструментом для игроков, ориентирующихся в различных регионах игры (официальная страница Game8 по Factory (AIC) для Endfield).
Ежедневный цикл и ротация подобластей
Сообщество авторов гайда по исследованию Arknights: Endfield сошлось на ежедневном цикле из трёх подобластей, который чисто продвигает диапазон без расхода выносливости. Цикл предполагает, что все точки быстрого перемещения разблокированы, и использует The Hub в качестве узла сброса.
-
Зачистите Подобласть A на сундуки и головоломки
-
Зачистите Подобласть B на боевые ворота и сундук босса
-
Зачистите Подобласть C на узлы ресурсов и спорную встречу
Ротация трёх подобластей изо дня в день поддерживает продвижение диапазона, не заставляя игрока зачищать одну и ту же подобласть дважды подряд. Игроки, использующие карту материалов Arknights: Endfield трекер параллельно, могут встроить зачистку узлов ресурсов в ту же ротацию подобластей, что является самым чистым способом параллельно отслеживать фарм материалов и опыт исследования.
Математика боевых ворот
Боевые ворота — самая дорогая часть математики диапазонов, потому что они требуют выносливости и полной зачистки командой. Трекер карты Arknights: Endfield считает зачистки боевых ворот эквивалентом 3–5 сундуков в зависимости от ворот, поэтому зачистка боевых ворот стоит больше, чем три решённые головоломки, в пересчёте на одно действие.
| Тип контента | Опыт диапазона | Стоимость выносливости | Опыт на единицу выносливости |
|---|---|---|---|
| Стандартный сундук | 1 | 0 | N/A |
| Решение головоломки | 2 | 0 | N/A |
| Боевые ворота (малые) | 3 | 20 | 0,15 |
| Боевые ворота (большие) | 5 | 40 | 0,125 |
| Бонус за зачистку подобласти | 10 | 0 | N/A |
Приведённые выше данные перефразированы из справки по боевой системе Game8, которая отслеживает те же соотношения опыта и выносливости, что и внутриигровой трекер. Математика боевых ворот также объясняет, почему гайд по оружию важен для игроков, занимающихся исследованием: полностью улучшенное оружие снижает расход выносливости на боевые ворота за счёт повышения скорости зачистки, а не за счёт изменения выплаты опыта.
Как избежать распространённых ошибок в цикле
Самая распространённая ошибка — рассматривать диапазон как ежедневную цель для гринда, а не как цель зачистки подобласти. Игроки, которые гонятся за фиксированным количеством опыта в день, как правило, сначала зачищают самый лёгкий контент, что лишает диапазон более сложных зачисток подобластей, которые несут наибольший вес. Более правильный паттерн — зачищать одну полную подобласть за сессию, что естественным образом смешивает опыт сундуков, головоломок и боевых ворот в сбалансированное продвижение диапазона.
Вторая по распространённости ошибка — пропуск Marker Stone Test Area, испытательной подобласти, которая вносит ноль сундуков, но даёт значительное количество головоломок и боевых ворот. Пропуск проявляется в виде стены уровня около диапазона 6, которую трекер отмечает, потому что бонус за зачистку подобласти так и не регистрируется.
Часто задаваемые вопросы
Какова структура карты Arknights: Endfield?
Талос II разделён на три макрорегиона: Valley IV (шесть подобластей, включая The Hub, Valley Pass, Aburrey Quarry, Originium Science Park, Origin Lodespring и Power Plateau), OMV Dijiang (три интерьерные подобласти) и Wuling (семь подобластей, включая Jingyu Valley, Wuling City, Qingbo Stockade, Marker Stone Test Area, Sword Vault Dale, Yinglung Pass и North Wuling Exclusion Zone). The Hub в Valley IV выступает центральным якорем быстрого перемещения.
Сколько уровней исследования существует в Arknights: Endfield?
Список уровней исследования Arknights: Endfield идёт с уровня 1 по уровень 8, при этом уровень 8 является текущим потолком. Каждый диапазон несёт выплату награды, и раскладка диапазонов сбрасывается с каждым крупным патчем, поэтому потолок и наградный пул могут со временем сдвигаться вверх согласно данным отслеживания сообщества.
Какой самый быстрый способ достичь уровня исследования 5?
Игроки, нацеленные на уровень исследования 5 в Arknights: Endfield, должны зачистить каждую подобласть в Valley IV плюс полный интерьер OMV Dijiang перед входом в Wuling. Как только срабатывает вступительный квест Wuling, зачистите Jingyu Valley за одну сессию, чтобы получить награду за уровень 5 в тот же логин, что и первая зачистка сундука Wuling.
Сбрасывается ли интерактивная карта Arknights: Endfield с патчами?
Количество сундуков и головоломок сбрасывается с каждым крупным патчем, потому что потолок уровня и наградный пул сдвигаются вверх, но раскладка подобластей и сеть быстрого перемещения остаются прежними. Трекеры сообщества обновляют счётчики по подобластям в течение нескольких дней после выхода каждого патча.
Где найти трекер уровня исследования Arknights: Endfield?
Самый надёжный трекер — это созданная сообществом интерактивная карта на фан-сайтах, которая в реальном времени перечисляет количество сундуков, головоломок и боевых ворот в каждой подобласти. Трекер наиболее полезен для определения стены уровня около диапазона 6, где головоломки Marker Stone Test Area становятся обязательными.