ИсследованиеbeginnerОбновлено: 15.10.2026

Arknights: Endfield Карта: все регионы, уровни и трекер

Изучите каждый регион карты Arknights: Endfield с интерактивным трекером, разбором уровней и маршрутами исследования, которые полностью охватывают Талос II.

Карта Arknights: Endfield разделена на именованные регионы по всему Талосу II, а не представляет собой единое непрерывное открытое пространство, и система исследования вознаграждает тех игроков, которые целенаправленно повышают уровень исследования, а не торопятся к следующему сюжетному этапу. Этот гайд разбирает каждый регион в игре, привязанные к ним диапазоны уровней, а также практические маршруты, которые позволяют пройти путь от уровня 1 до потолка без возвратов по уже пройденным зонам.

Талос II чётко делится на три макрорегиона. Valley IV — стартовая зона, OMV Dijiang расположен внутри движущегося корабля, а Wuling — континент поздней стадии игры, который добавляет основную часть нового контента для исследования. Первый час любого прохождения по карте Arknights: Endfield приходится в основном на Valley IV, а континентальная часть Wuling открывается только после того, как сюжетный флаг сработает в Originium Science Park. Знание того, в какой подобласти находятся какие сундуки, головоломки и боевые ворота, отличает чистую первую зачистку от бесцельного блуждания на протяжении сорока часов.

Чтение карты Arknights: Endfield и структура регионов

Талос II представлен в виде цепочки именованных подобластей, а не единого бесшовного открытого мира. Система исследования Arknights: Endfield обрабатывает каждую подобласть как отдельный контейнер для появления сундуков, количества головоломок и боевых столкновений, поэтому трекер, который перечисляет все подобласти, полезнее единой высокоуровневой карты.

МакрорегионПодобластьТипДоступ по сюжету
Valley IVThe HubХабС самого начала
Valley IVValley PassОткрытая зонаРанний этап
Valley IVAburrey QuarryЗона ресурсовРанний этап
Valley IVOriginium Science ParkСюжет + головоломкиСередина сюжета
Valley IVOrigin LodespringЗона ресурсовСередина сюжета
Valley IVPower PlateauБоевые воротаСередина сюжета
OMV DijiangGrowth ChamberИнтерьерПосле посадки на корабль
OMV DijiangManufacturing CabinИнтерьерПосле посадки на корабль
OMV DijiangReception RoomИнтерьерПосле посадки на корабль
WulingJingyu ValleyОткрытая зонаПоздний сюжет
WulingWuling CityГородскаяПоздний сюжет
WulingQingbo StockadeУкреплённаяПоздний сюжет
WulingMarker Stone Test AreaИспытательная зонаПоздний сюжет
WulingSword Vault DaleПодземельеПоздний сюжет
WulingYinglung PassПереходПоздний сюжет
WulingNorth Wuling Exclusion ZoneЭндгеймПосле сюжета

The Hub — единственная подобласть, в которой обновляются магазин и NPC быстрого перемещения, и каждая другая подобласть связана обратно с ним. Рассматривать The Hub как опорную точку, а каждую другую подобласть как спицу — это самая понятная мысленная модель для карты Arknights: Endfield.

Valley IV: первая зачистка

На Valley IV приходится основная часть пути с уровня исследования 1 по уровень исследования 3. The Hub полностью проходим с первой минуты и содержит терминал АПК, который используется фабричной системой. Valley Pass открывается после первого боевого обучения, а Aburrey Quarry — это первое место, где трекер начинает приносить реальную пользу, потому что в карьере девять каменных узлов и боевые ворота у южного выхода.

В Originium Science Park уровень исследования Arknights: Endfield начинает расти быстро. Плотность головоломок подскакивает с одной-двух на подобласть до шести в Science Park, и несколько из этих головоломок привязаны к взаимодействиям с терминалами, которые открывают доступ к следующей подобласти. Игроки, которые пропускают подсчёт головоломок, впоследствии вынуждены возвращаться через Science Park, что является распространённым источником потерянного опыта исследования.

OMV Dijiang: интерьер корабля

OMV Dijiang разворачивается в трёх внутренних подобластях: Growth Chamber, Manufacturing Cabin и Reception Room. Корабль выступает как самодостаточный учебник по вертикальному перемещению и боевым столкновениям с ограничением по времени, а также именно там сообщество интерактивной карты Arknights: Endfield впервые зафиксировало паттерн «интерьер → быстрое перемещение наружу» для диапазонов уровней.

Зачистка каждого сундука в интерьере Dijiang — самый быстрый способ дойти до уровня исследования 4 без гринда. В частности, в Manufacturing Cabin высокая плотность головоломок-терминалов и одна встреча с анкером, за которой стоит сундук с бонусом за зачистку.

Список уровней исследования и что открывает каждый диапазон

Система уровней исследования Arknights: Endfield — это мягкий слой прогрессии, который растёт по мере зачистки сундуков, головоломок и боевых ворот. Каждый диапазон привязан к определённой награде, и диапазоны обновляют свой наградный пул каждый раз, когда потолок повышается. Приведённый ниже отслеживаемый сообществом список уровней исследования Arknights: Endfield отражает раскладку диапазонов после запуска, о которой сообщают игроки.

Уровень исследованияГлавная наградаПрактический этап
Уровень 1Базовые награды из сундуковThe Hub и Valley Pass зачищены
Уровень 2Валюта призыва x10Aburrey Quarry зачищен
Уровень 3Эссенция оружия x20Originium Science Park зачищен
Уровень 4T-Creds x5 000Интерьер OMV Dijiang зачищен
Уровень 5Валюта призыва x10 + материал снаряженияПервая подобласть Wuling разблокирована
Уровень 6Эссенция оружия x30Wuling City зачищен
Уровень 7Валюта призыва x10Sword Vault Dale зачищен
Уровень 8 (потолок)Косметика + набор материаловNorth Wuling Exclusion Zone зачищена

Игроки, нацеленные на уровень исследования 5 в Arknights: Endfield, должны планировать с учётом открытия Wuling, потому что это первый диапазон, в котором выплата валюты призыва достаточно велика, чтобы повлиять на план баннера. Переход с уровня 4 на уровень 5 — это также первый диапазон, в котором трекер показывает реальный скачок количества головоломок, поэтому контрольный список подобластей имеет большее значение на континенте Wuling, чем в Valley IV.

Переход с уровня 4 на уровень 5

Самое сложное продвижение в одном диапазоне — это уровень исследования 4 к уровню исследования 5, потому что награда за уровень 5 совпадает с первой подобастью Wuling. Игроки, которые пытались пробить это продвижение грубой силой без прохождения вступления в Wuling, сообщали, что застревали на уровне 4 с дефицитом примерно в 12 сундуков и 3 головоломки, согласно данным сообщества из обсуждений гайда по исследованию Arknights: Endfield.

Решение — сначала пройти вступительную сюжетную линию Wuling, быстро переместиться в Jingyu Valley, а затем зачистить подобласть Wuling за одну сессию. Выполнение действий в таком порядке означает, что трекер карты Arknights: Endfield показывает, что награда за уровень 5 выпадает в тот же логин, что и первый сундук Wuling, что является самым эффективным циклом для этого диапазона.

Почему паттерн с трекером лучше электронной таблицы

Созданная сообществом интерактивная карта Arknights: Endfield работает лучше личной электронной таблицы, потому что счётчики головоломок и сундуков обновляются с каждым патчем. Самый отслеживаемый паттерн, согласно данным, которыми делятся игроки на официальном Discord Arknights: Endfield, — это следовать за количеством сундуков, а не за номером уровня, поскольку зачистки сундуков являются самым надёжным источником опыта и их проще всего визуально проверить на трекере.

Подход с трекером уровня исследования Arknights: Endfield также является самым чистым способом определить мягкую «стену уровня», где диапазон больше не растёт только за счёт случайных столкновений. Эта стена обычно появляется около уровня 6 в регионе Wuling, и единственный способ преодолеть её — зачистить головоломки Marker Stone Test Area и боевые ворота Sword Vault Dale, оба из которых также связаны со статьёй Маршруты исследования Wuling для более подробного разбора.

Карта Wuling: подобласти, головоломки и продвижение к потолку

Wuling — самый крупный макрорегион на Талосе II и место продвижения диапазонов поздней стадии игры. Часть карты Arknights: Endfield, относящаяся к Wuling, разделена на семь подобластей, и порядок их зачистки напрямую влияет на скорость продвижения к потолку уровня.

Подобласть WulingКоличество головоломокБоевые воротаРекомендуемый порядок зачистки
Jingyu Valley411-й
Wuling City622-й
Qingbo Stockade323-й
Marker Stone Test Area514-й
Sword Vault Dale435-й
Yinglung Pass216-й
North Wuling Exclusion Zone537-й (потолок)

Рекомендуемый порядок важен, потому что каждая подобласть выдаёт точку быстрого перемещения, от которой зависит следующая подобласть. Попытка войти в Sword Vault Dale до зачистки Qingbo Stockade вынуждает возвращаться через горный перевал, что является распространённой потерей времени в прохождении Wuling.

North Wuling Exclusion Zone: регион потолка

North Wuling Exclusion Zone — последняя подобласть в списке уровней исследования Arknights: Endfield и единственная, привязанная к диапазону награды за уровень 8. Exclusion Zone также является местом с самой высокой плотностью сундуков на единицу площади во всей игре, поэтому данные сообщества рассматривают её как слой фарма, а не как сюжетный слой.

Игроки, которые достигают потолка уровня 8 с незабранными сундуками в Exclusion Zone, оставляют на столе самую большую единовременную партию валюты призыва. Правильный подход — зачистить все сундуки в Exclusion Zone в той же сессии, в которой диапазон продвигается с 7 на 8, поскольку выплата наград диапазона учитывает эти сундуки ретроактивно, как только регистрируется повышение уровня.

Практические советы по работе с трекером карты Arknights: Endfield

Самый быстрый способ продвигать диапазоны уровня исследования Arknights: Endfield — держать трекер открытым и выполнять фиксированный цикл. Самый эффективный цикл, основанный на маршрутах, опубликованных сообществом, начинается в The Hub, зачищает одну подобласть, выполняет быстрое перемещение обратно и начинает заново.

Согласно гайду Game8 по Arknights: Endfield, интерактивная карта для Arknights: Endfield предоставляет исчерпывающий обзор всех элементов карты, включая узлы ресурсов, расположения врагов и интересные точки, что делает её важнейшим инструментом для игроков, ориентирующихся в различных регионах игры (официальная страница Game8 по Factory (AIC) для Endfield).

Ежедневный цикл и ротация подобластей

Сообщество авторов гайда по исследованию Arknights: Endfield сошлось на ежедневном цикле из трёх подобластей, который чисто продвигает диапазон без расхода выносливости. Цикл предполагает, что все точки быстрого перемещения разблокированы, и использует The Hub в качестве узла сброса.

  • Зачистите Подобласть A на сундуки и головоломки

  • Зачистите Подобласть B на боевые ворота и сундук босса

  • Зачистите Подобласть C на узлы ресурсов и спорную встречу

Ротация трёх подобластей изо дня в день поддерживает продвижение диапазона, не заставляя игрока зачищать одну и ту же подобласть дважды подряд. Игроки, использующие карту материалов Arknights: Endfield трекер параллельно, могут встроить зачистку узлов ресурсов в ту же ротацию подобластей, что является самым чистым способом параллельно отслеживать фарм материалов и опыт исследования.

Математика боевых ворот

Боевые ворота — самая дорогая часть математики диапазонов, потому что они требуют выносливости и полной зачистки командой. Трекер карты Arknights: Endfield считает зачистки боевых ворот эквивалентом 3–5 сундуков в зависимости от ворот, поэтому зачистка боевых ворот стоит больше, чем три решённые головоломки, в пересчёте на одно действие.

Тип контентаОпыт диапазонаСтоимость выносливостиОпыт на единицу выносливости
Стандартный сундук10N/A
Решение головоломки20N/A
Боевые ворота (малые)3200,15
Боевые ворота (большие)5400,125
Бонус за зачистку подобласти100N/A

Приведённые выше данные перефразированы из справки по боевой системе Game8, которая отслеживает те же соотношения опыта и выносливости, что и внутриигровой трекер. Математика боевых ворот также объясняет, почему гайд по оружию важен для игроков, занимающихся исследованием: полностью улучшенное оружие снижает расход выносливости на боевые ворота за счёт повышения скорости зачистки, а не за счёт изменения выплаты опыта.

Как избежать распространённых ошибок в цикле

Самая распространённая ошибка — рассматривать диапазон как ежедневную цель для гринда, а не как цель зачистки подобласти. Игроки, которые гонятся за фиксированным количеством опыта в день, как правило, сначала зачищают самый лёгкий контент, что лишает диапазон более сложных зачисток подобластей, которые несут наибольший вес. Более правильный паттерн — зачищать одну полную подобласть за сессию, что естественным образом смешивает опыт сундуков, головоломок и боевых ворот в сбалансированное продвижение диапазона.

Вторая по распространённости ошибка — пропуск Marker Stone Test Area, испытательной подобласти, которая вносит ноль сундуков, но даёт значительное количество головоломок и боевых ворот. Пропуск проявляется в виде стены уровня около диапазона 6, которую трекер отмечает, потому что бонус за зачистку подобласти так и не регистрируется.

Часто задаваемые вопросы

Какова структура карты Arknights: Endfield?

Талос II разделён на три макрорегиона: Valley IV (шесть подобластей, включая The Hub, Valley Pass, Aburrey Quarry, Originium Science Park, Origin Lodespring и Power Plateau), OMV Dijiang (три интерьерные подобласти) и Wuling (семь подобластей, включая Jingyu Valley, Wuling City, Qingbo Stockade, Marker Stone Test Area, Sword Vault Dale, Yinglung Pass и North Wuling Exclusion Zone). The Hub в Valley IV выступает центральным якорем быстрого перемещения.

Сколько уровней исследования существует в Arknights: Endfield?

Список уровней исследования Arknights: Endfield идёт с уровня 1 по уровень 8, при этом уровень 8 является текущим потолком. Каждый диапазон несёт выплату награды, и раскладка диапазонов сбрасывается с каждым крупным патчем, поэтому потолок и наградный пул могут со временем сдвигаться вверх согласно данным отслеживания сообщества.

Какой самый быстрый способ достичь уровня исследования 5?

Игроки, нацеленные на уровень исследования 5 в Arknights: Endfield, должны зачистить каждую подобласть в Valley IV плюс полный интерьер OMV Dijiang перед входом в Wuling. Как только срабатывает вступительный квест Wuling, зачистите Jingyu Valley за одну сессию, чтобы получить награду за уровень 5 в тот же логин, что и первая зачистка сундука Wuling.

Сбрасывается ли интерактивная карта Arknights: Endfield с патчами?

Количество сундуков и головоломок сбрасывается с каждым крупным патчем, потому что потолок уровня и наградный пул сдвигаются вверх, но раскладка подобластей и сеть быстрого перемещения остаются прежними. Трекеры сообщества обновляют счётчики по подобластям в течение нескольких дней после выхода каждого патча.

Где найти трекер уровня исследования Arknights: Endfield?

Самый надёжный трекер — это созданная сообществом интерактивная карта на фан-сайтах, которая в реальном времени перечисляет количество сундуков, головоломок и боевых ворот в каждой подобласти. Трекер наиболее полезен для определения стены уровня около диапазона 6, где головоломки Marker Stone Test Area становятся обязательными.